shouldAutorotateToInterfaceOrient
全部标签 这让我有点困惑。我知道UIScreen中关于屏幕大小的2个属性,就像在这个问题中使用applicationFrame,这使用bounds.applicationFrame-显示设备减去状态栏的大小。在iPhone中制作NSLog,我得到以下值:(x=0,y=20,height=460,width=320)边界-显示所有尺寸的屏幕。值为:(x=0,y=0,height=480,width=320)现在,如果我旋转设备(纵向景观),这将显示(边界将都是相同的值)转到函数:shouldAutorotateToInterfaceOrientation:x=0y=20height=460widt
我的SplitViewController代码:-(BOOL)application:(UIApplication*)applicationdidFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary*)launchOptions{LeftViewController*hvc=[[[LeftViewControlleralloc]initWithNibName:nilbundle:nil]autorelease];DetailViewController*dvc=[[[DetailViewControlleralloc]initWithNibName:nilb
我已经从here下载了示例代码并进行了测试。我无法理解的是,当我将方向设置为Landspaceonly并在Portrait模式下运行时,没有任何变化。我的意思是我仍然应该能够看到左侧的菜单,而Psychologist按钮不应该在那里。PS:在iOS6上,它运行良好,但较低的版本给我相同的结果。 最佳答案 它看起来像在RoatatableViewController.m文件中的方法-(BOOL)shouldAutorotateToInterfaceOrientation:告诉应用程序可以在所有方向上旋转。你应该使用它来阻止iOS5及更
我有一款iPad游戏,我只想在横屏模式下观看。我从目标的摘要中选择了横向View并有代码-(BOOL)shouldAutorotateToInterfaceOrientation:(UIInterfaceOrientation)interfaceOrientation{//ReturnYESforsupportedorientationsreturnYES;}在我添加到navController的第一个ViewController中。但是通过改变目标的方向我能看到的唯一效果不是它如何旋转而是它首先加载的方向。有没有人有任何想法?谢谢! 最佳答案
我在DeploymentInfo下将支持的界面方向设置为除纵向倒置外的所有界面方向。我想覆盖shouldAutorotateToInterfaceOrientation:自定义行为。(即根据条件支持横向)由于限制(自定义View转换),我只有一个ViewController这是我的appdelegate中的代码:self.viewController=[[MyControlleralloc]initWithNibName:nilbundle:nil];self.window.rootViewController=self.viewController;[self.windowmakeK
我的应用程序支持所有类型的方向,但我希望某些viewController仅支持横向,很少有人锁定Potrait模式。我该怎么做,我试过下面的代码但没有任何效果。-(BOOL)shouldAutorotate{returnNO;}-(NSUInteger)supportedInterfaceOrientations{returnUIInterfaceOrientationMaskPortrait;}//pre-iOS6support-(BOOL)shouldAutorotateToInterfaceOrientation:(UIInterfaceOrientation)toInterfa
考虑需要与iOS5和iOS6兼容的应用。有没有办法标记纯粹为了iOS5兼容性而存在的代码,以便当部署目标最终更改为iOS6时它显示为编译错误(或警告)?像这样:#IF_DEPLOYMENT_TARGET_BIGGER_THAN_IOS_5#OUTPUT_ERROR_MESSAGE#ENDIF-(BOOL)shouldAutorotateToInterfaceOrientation:(UIInterfaceOrientation)toInterfaceOrientation{returnYES;}如果不是,最好的选择是什么? 最佳答案
当我使用iPhone在我的应用程序中旋转屏幕时,它始终保持纵向并且没有任何变化。但是它适用于iPad。我可以旋转它并改变方向。如何让我的应用程序在我转动iPhone时改变屏幕方向?在config.xml我有:我能找到的唯一解决方案是在cordova代码中更改MainViewController.m中的方法shouldAutorotateToInterfaceOrientation:-(BOOL)shouldAutorotateToInterfaceOrientation:(UIInterfaceOrientation)interfaceOrientation{//ReturnYESfo
我最近升级到Xcode4。以前在Xcode3中设置允许的设备方向时,您必须编辑应用程序委托(delegate)中的shouldAutorotateToInterfaceOrientation:方法。但是现在在Xcode4中,我看到Targets->Summary中有一个选项,您可以在其中选择不同的方向。哪个选项会优先于另一个选项?干杯,彼得 最佳答案 你的内存有点问题;shouldAutorotateToInterfaceOrientation:在UIViewController的自定义子类中。所以它允许每个ViewControll
我是Swift的新手。我想检测设备是否正在旋转(纵向或横向)。当然,我在Swift中需要它。objective-c代码:[[UIDevicecurrentDevice]beginGeneratingDeviceOrientationNotifications];[[NSNotificationCenterdefaultCenter]addObserver:selfselector:@selector(detectOrientation)name:UIDeviceOrientationDidChangeNotificationobject:nil];-(void)detectOrient