我的项目需要一个文件,我将在其中存储用户应该能够读取和修改的键/值对数据。我希望程序只期望key在那里,并且我想尽快从文件中解析它们。我可以将它们存储在XML中,但是XML太复杂了,它需要遍历节点和子节点等等,我想要的只是一些接受文件并生成键值对的类。我希望尽可能少地处理错误,并且希望使用尽可能少的代码来完成它。我可以自己编写一个这样的类,但我宁愿了解它在框架中的作用,也不愿重复发明轮子。.NET(3.5)中是否有一些内置的魔术类能够做到这一点?MagicClasskv=newMagicClass("Settings.ini");//Itdoesn'tneccesarilyhaveto