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iOS 12,Xcode 10 : UIView setNeedsDisplay(_:) seems to be broken

更新到Xcode10后,我意识到我的应用程序中自定义UIView(派生自UIView的类)的draw(_rect:CGRect)例程被错误的rect。事实上,它总是被称为rect作为底层UIView的完整框架,而不是setNeedsDisplay(_rect:CGRect)指定的rect>.这是一个可以作为playground运行的代码片段,它至少在我的设置中显示了上述在极简设置中的错误行为:importFoundationimportUIKitimportPlaygroundSupportclassCustomView:UIView{overridefuncdraw(_rect:CG

ios - SetNeedsDisplay 不工作

我看到很多与此问题相关的线程,但没有一个解决我的问题(我认为)。我的情况应该很简单,我的Controller中有一个自定义UIView,我在我的Controller中使用了[self.myViewsetNeedsDisplay],它运行良好。当我尝试从UIView本身内部调用它时,我遇到了问题...我有一个从另一个类发送的通知,它正在被我的View接收(这works)使用它传递的信息,我更新了这个View的内部属性,然后我调用[selfsetNeedsDisplay]希望用新状态更新我的屏幕,但是没有任何反应,我在我的drawRec方法中使用了一个NSLOG,此时它没有被调用,它仅在我

ios - setNeedsLayout 和 setNeedsDisplay

UIView方法setNeedsLayout和setNeedsDisplay之间的真正区别是什么?像往常一样,文档对此模糊不清。 最佳答案 实际上文档对此很清楚:setNeedsLayout将布局subviewCallthismethodonyourapplication’smainthreadwhenyouwanttoadjustthelayoutofaview’ssubviews.setNeedsDisplay将要求重绘您的View(drawRect:等)。YoucanusethismethodorthesetNeedsDisp

ios - 我什么时候需要在 iOS 中调用 setNeedsDisplay?

在创建iOS应用程序时,我对何时需要调用setNeedsDisplay感到困惑?我知道这与更新/重绘UI有关;但是,每次我改变任何观点时都需要调用它吗?例如,我需要调用它吗:以编程方式更改文本字段中的文本后何时更改View的背景?当我在viewDidLoad中进行更改时?在viewDidAppear中怎么样?有人能给我一些关于何时使用此方法的一般指导吗? 最佳答案 只有在UIView的子类中重写drawRect时才应该调用setNeedsDisplay,UIView基本上是在屏幕上绘制某些东西的自定义View,例如线条、图像或矩形等

iphone - 如何检查特定 UIViewController 的 View 当前是否可见?

这个问题在这里已经有了答案:关闭10年前.PossibleDuplicate:HowtotellifUIViewController'sviewisvisible我正在开发一个应用程序,它处理来自网络的持续传入数据流,并提供许多不同的UIView供用户查看这些数据。当基于来自网络的传入流更新某些模型数据时,我访问关联的UIViewController或UITableViewController并对其执行-setNeedsDisplay(在UIViewController的情况下)或-reloadData(在UITableViewController的情况下)。有没有办法检查给定的UIV

iphone - 如何检查特定 UIViewController 的 View 当前是否可见?

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关于ios:如何在迭代中绘制View,因为我已经将setNeedsDisplay方法放入了无限while循环

HowtodrawonViewiniteration,asihadputthesetNeedsDisplaymethodintoinfinitewhileloop我是iOS新手,在循环中绘制视图时遇到问题,这是MyView.m类中的drawRect方法:`1234567891011121314151617181920-(void)drawRect:(CGRect)rect {   self.backgroundColor=[UIColorblackColor];  x=rand()%(200-0)+0;  y=rand()%(200-0)+0;  CGContextRefcontext=UIG

关于ios:如何在迭代中绘制View,因为我已经将setNeedsDisplay方法放入了无限while循环

HowtodrawonViewiniteration,asihadputthesetNeedsDisplaymethodintoinfinitewhileloop我是iOS新手,在循环中绘制视图时遇到问题,这是MyView.m类中的drawRect方法:`1234567891011121314151617181920-(void)drawRect:(CGRect)rect {   self.backgroundColor=[UIColorblackColor];  x=rand()%(200-0)+0;  y=rand()%(200-0)+0;  CGContextRefcontext=UIG