我在GLES-Render中收到8个警告,它们都是关于同一件事的:setUniformForModelViewProjectionMatrix已弃用。就在这里:[mShaderProgramsetUniformForModelViewProjectionMatrix];其他警告是:这个函数的内部:-(void)incrementOffset:(CGPoint)offsetforChild:(CCNode*)node{for(unsignedinti=0;inum;i++){CGPointObject*point=parallaxArray_->arr[i];if([[pointchil