看看下面的代码:varfs=require('fs');varpos=0;fs.stat(__filename,function(){console.log(++pos+"FIRSTSTAT");});fs.stat(__filename,function(){console.log(++pos+"LASTSTAT");});setImmediate(function(){console.log(++pos+"IMMEDIATE")})当我执行这段代码时,会显示以下结果:作为Node.jsdocumentation解释一下,setImmediate是在I/O回调之后执行的,但是在这个例
我正在尝试使用facebookUI请求对话框来选择friend。这在safari和Chrome中工作得很好,但在firefox和IE11(尚未测试较低版本)中它会持续挂起加载动画。functionpickFriend(ev){FB.ui({method:"apprequests",message:"Chooseafriend.",max_recipients:1,title:"Inviteafriend"},sendMessage);ev.preventDefault();}$("#element").click(pickFriend);然后我尝试直接在控制台中调用该函数以确保问题不是
在nodejs的官方网站(https://nodejs.org/api/timers.html#timers_setimmediate_callback_arg)中,据说:setImmediate()functionschedules"immediate"executionofcallbackafterI/Oevents'callbacksandbeforetimerssetbysetTimeoutandsetIntervalaretriggered.但是在下面的代码中,setTimeout()函数在setImmediate()之前执行。为什么?setImmediate(functio
(我需要在浏览器上有一个process.nextTick等价物。)我试图充分利用javascript的性能,所以我做了一个简单的计数器...在一秒钟内,我连续调用一个函数,该函数只是将一个变量加一。代码:codepen.io/rafaelcastrocouto/pen/gDFxt我在googlechrome/win7中使用setTimeout获得了大约250个,使用requestAnimationFrame获得了70个。我知道requestAnimationFrame与屏幕刷新率相关,那么我们怎样才能让它更快?PS:我知道asm.js 最佳答案
我有一个大量使用async.js模块的大型node.js应用程序。我有很多这样的代码:async.series([function(callback){sql.update(query,callback);},function(callback){if(something){sql.update(query2,callback);}else{callback(null);}}]);最大的问题是else语句中的同步回调。我前段时间读到您不应该使用async.js这样做,因为它可能会导致意外结果,但我不确定最好的选择是什么。我读到我应该在某些地方使用process.nextTick,但现在
我有一个大量使用async.js模块的大型node.js应用程序。我有很多这样的代码:async.series([function(callback){sql.update(query,callback);},function(callback){if(something){sql.update(query2,callback);}else{callback(null);}}]);最大的问题是else语句中的同步回调。我前段时间读到您不应该使用async.js这样做,因为它可能会导致意外结果,但我不确定最好的选择是什么。我读到我应该在某些地方使用process.nextTick,但现在
我正在处理aJavaScriptlibrary除其他外,它提供了可异步迭代的序列上的map/reduce函数。一个helpfulsoulonGitHub建议对于Node.js,我应该使用process.nextTick尽可能快地进行异步迭代。(该库目前在所有环境中都使用setTimeout,我确实理解这是次优的。)我对Node非常缺乏经验,所以我正在阅读这种方法的工作原理,但事实并非如此我不清楚这是否是一个好的选择。根据theanswertoanotherquestiononSO,似乎在这种情况下使用setImmediate可能更有意义,因为nextTick显然会跳过待处理的I/O事件
我正在处理aJavaScriptlibrary除其他外,它提供了可异步迭代的序列上的map/reduce函数。一个helpfulsoulonGitHub建议对于Node.js,我应该使用process.nextTick尽可能快地进行异步迭代。(该库目前在所有环境中都使用setTimeout,我确实理解这是次优的。)我对Node非常缺乏经验,所以我正在阅读这种方法的工作原理,但事实并非如此我不清楚这是否是一个好的选择。根据theanswertoanotherquestiononSO,似乎在这种情况下使用setImmediate可能更有意义,因为nextTick显然会跳过待处理的I/O事件
是否可以查看事件循环进行诊断?我想知道当前有多少事件正在等待执行(不包括setTimeout/interval)。更新:我想从正在运行的Node进程中执行此操作。 最佳答案 使用setImmediate()为nodejs0.10更新虽然我无法找到队列中等待事件的数量,但我发现了另一个可能有用的健康指标:varts=Date.now();setImmediate(function(){vardelay=Date.now()-ts;});延迟将包含从排队事件到执行它所用的毫秒数。这也将cpu密集型事件考虑在内(仅查看事件数是不可能的)。
是否可以查看事件循环进行诊断?我想知道当前有多少事件正在等待执行(不包括setTimeout/interval)。更新:我想从正在运行的Node进程中执行此操作。 最佳答案 使用setImmediate()为nodejs0.10更新虽然我无法找到队列中等待事件的数量,但我发现了另一个可能有用的健康指标:varts=Date.now();setImmediate(function(){vardelay=Date.now()-ts;});延迟将包含从排队事件到执行它所用的毫秒数。这也将cpu密集型事件考虑在内(仅查看事件数是不可能的)。