我在iOS中为几个View设置动画时遇到了一个奇怪的错误。我的目标是从自定义“SplitView”切换。您可以在这个youtube视频中看到发生了什么:http://youtu.be/ZWbf2bQYMns您可以在UIImageView的Y值中看到奇怪的“凸起”,我一直想知道如何修复它很长一段时间。这是ViewController的界面:@interfaceVideoSharing_Pad:UIViewController{IBOutletUIView*videoCallView;IBOutletUIImageView*imageView;//Thisis"inside"mediaVi
您好,我有一段代码只有一行不起作用...[UIViewanimateWithDuration:0.3delay:0.0options:UIViewAnimationOptionCurveEaseOutanimations:^{[labelsetFrame:CGRectMake(0,0,frame.size.width,kStandardLabelHeight)];//working[self.currentLabelsetFrame:CGRectOffset(self.currentLabel.frame,frame.size.width,0)];//notworking[self.c
我想确保我的View都没有错位,因此我想在所有uiview上设置框架时使用CGRectIntegral。但我不想让所有开发人员都像他们通常那样设置框架(例如view.frame=aCGRect)并且它神奇地工作。我尝试添加一个类别,然后重写UIView的setFrame:方法,但这(显然!)创建了一个无限循环:-(void)setFrame:(CGRect)frame{self.frame=CGRectIntegral(frame)}有没有比添加效用函数更好的方法? 最佳答案 如果只是为了开发/诊断,你也许可以swizzle原始方法
我有一个tableViewHeaderUIView,其中包含一些动态元素(准确地说是大小不一的UILabel)。我在IB中设置了UIView,连接了所有内容,并尝试根据sizeToFit之后的标签大小更改框架原点。如果我在setFrame调用后记录新帧,它实际上会显示更新的来源,但它们不会显示在模拟器上。标签改变高度,但原点不变。-(void)viewDidLoad{[superviewDidLoad];CGRectframe;CGFloatbaseOffset=titleLbl.frame.origin.y;offset=titleLbl.frame.size.height;self
我在viewController中创建下一个方法-(void)setupDocsLabel:(NSMutableArray*)documents{self.lDocumentos.frame=CGRectMake(self.lDocumentos.frame.origin.x,kFirstLabelYPosition+actualLabelYPos,self.lDocumentos.frame.size.width,lDocumentos.frame.size.height);self.Documentos.frame=CGRectMake(self.Documentos.frame.
我正在尝试根据标签中的文本量更改UILabel的高度。我可以计算标签所需的大小,但是当我尝试设置UILabel框架时,它并没有改变。下面是我的代码。即使我将最后一行中的size.height替换为500之类的值,UILabel框架的大小也不会改变-(UITableViewCell*)tableView:(UITableView*)tableViewcellForRowAtIndexPath:(NSIndexPath*)indexPath{staticNSString*simpleTableIdentifier=@"GameItemCell";GameItemCell*cell=(Gam
我有一个正在重构的Objective-C项目,我遇到了一行我无法翻译的内容,而且Apple的文档站点似乎已关闭:[self.stepperViewsetFrame:self.stepperView.frame];我已经试过了:self.stepperView.frame=stepperView.frame但是View仍然绘制在错误的位置。有谁知道Swift中的setFrame等价物?我试着查看Apple'sdocumentation,但该网站似乎已关闭: 最佳答案 setFrame和frame在Objective-C和Swift中是
我更喜欢禁用autoresizesSubviews并使用setFrame来放置我所有的subview。从iOS6开始,事情似乎发生了很大变化。当我在viewDidLoad中的View上调用setFrame时,没有任何效果。我从viewWillAppear尝试过;同样的事情。setFrame调用将在willAnimateRotationToInterfaceOrientation中工作,但最初不会像在iOS5中那样调用它。有人可以澄清一下我应该从哪里布局我的View吗? 最佳答案 我猜你想从UIViewController布局你的Vi
我更喜欢禁用autoresizesSubviews并使用setFrame来放置我所有的subview。从iOS6开始,事情似乎发生了很大变化。当我在viewDidLoad中的View上调用setFrame时,没有任何效果。我从viewWillAppear尝试过;同样的事情。setFrame调用将在willAnimateRotationToInterfaceOrientation中工作,但最初不会像在iOS5中那样调用它。有人可以澄清一下我应该从哪里布局我的View吗? 最佳答案 我猜你想从UIViewController布局你的Vi
我想重写setframe以便它也将标签居中,但是执行如下操作:-(void)setFrame:(CGRect)frame{[selfsetFrame:frame};self.center=CGPointMake(self.superview.center.x,kNavigationBarFrameHeight/2);}给了我一个无限循环。那么我该怎么做呢? 最佳答案 你需要调用[supersetFrame:frame]。这将调用UILabel的setFrame实现,而不是您自己的实现。这就是导致无限循环的原因。