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Android 套接字每 20 秒卡住一次

我在Action游戏中使用TCP套接字连接,我们使用锁步同步,客户端每秒将接收20-40个数据包。游戏在PC上运行时可以正常运行,但在Android设备上运行时,socket每隔20秒就会卡住Serversends5packetspersecond我曾尝试使用Unity3D的C#套接字、AndroidJava套接字和AndroidnativeC套接字以及阻塞/非阻塞模式,每个数据包的小/大(1字节/100字节)数据,每个数据包更少/更多(5/50)第二,使用单线程/主线程,在多个Android设备上,它们都有同样的问题。PS:20秒的持续时间似乎是基于设备,而不是我的应用程序或连接;这

python socket编程OSError : [WinError 10038] an operation was attempted on something that is not a socket

我正在编写这段代码fromsocketimport*HOST='localhost'PORT=21567BUFSIZ=1024ADDR=(HOST,PORT)serversock=socket(AF_INET,SOCK_STREAM)serversock.bind(ADDR)serversock.listen(2)while1:print("waitingonconnection")clientsock,addr=serversock.accept()print('connectedfrom:',addr)while1:data=clientsock.recv(1024).decode