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sendDataToAllPeers

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ios - GKSession 和 sendDataToAllPeers 的问题 :withDataMode:error:

好吧,这涉及到来自thispartofamultiplayertutorial的大量网络编码.基本上,我正在尝试按照上面链接的教程使用GameKit实现多人游戏。我输入了所有必要的网络编码并且或多或少地理解了它,但是我在方法调用的某个地方遇到了障碍。基本上,我的设置是一台设备充当主机,其余设备充当客户端。我有两个单独的UIViewcontroller,分别用于建立连接的主机和客户端。现在的问题是,连接已建立,但只有主机可以识别连接,客户端无法识别。问题出在这里:-(void)sendPacketToAllClients:(Packet*)packet{[_playersenumerat

ios - GKSession 和 sendDataToAllPeers 的问题 :withDataMode:error:

好吧,这涉及到来自thispartofamultiplayertutorial的大量网络编码.基本上,我正在尝试按照上面链接的教程使用GameKit实现多人游戏。我输入了所有必要的网络编码并且或多或少地理解了它,但是我在方法调用的某个地方遇到了障碍。基本上,我的设置是一台设备充当主机,其余设备充当客户端。我有两个单独的UIViewcontroller,分别用于建立连接的主机和客户端。现在的问题是,连接已建立,但只有主机可以识别连接,客户端无法识别。问题出在这里:-(void)sendPacketToAllClients:(Packet*)packet{[_playersenumerat