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semaphore

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c# - 计算在特定用户登录下运行的单个进程的所有实例的最佳方法是什么?

我了解如何使用Mutex来限制应用程序一次只能运行一个实例。但是,在我的应用程序中,我允许多个实例同时运行,但我需要一种方法来计算和/或列出给定用户的所有正在运行的实例,而不管可执行文件是否已重命名。可以在这里使用Mutex还是进程类可以做到这一点?我知道如何使用进程类按名称列出进程,但如果exe已被用户重命名怎么办?如何最好地处理这个问题?编辑:为了我的目的,事实证明仅仅能够计算同一应用程序的其他实例而不是列出它们就足够了。为了对它们进行计数,我使用了一个命名信号量。//Initializethesemaphorewithaninitialvalueof10000andamaximu

c - C Windows 中的单 channel 隧道互斥锁示例

我正在尝试解决经典的“单channel隧道”信号量/互斥量问题。这是我写的代码,但它不起作用,我不明白为什么。理论上,只有当隧道已经被同向行驶的汽车占用时,来自相反方向的汽车才应该穿过,否则它们应该等待,输出应该是这样的:car1_leftToRightcrossingcar2_leftToRightcrossingcar1_leftToRightendcrossingcar2_leftToRightendcrossing(ALLcarsleftToRighthavecrossed)car1_rightToLeftstartcrossingetc..但我当前的输出是您可以在我附上的图片

windows - 全局信号量忽略本地信号量

我有一个访问某些文件和系统资源的应用程序,因此可能只有一个应用程序实例处于事件状态。这是通过创建一个命名的信号量并在已经分配信号量时停止应用程序运行来实现的。过去(阅读:当WindowsXP是最常见的操作系统时)运行良好,但现在我们注意到旧代码不适用于多个用户session。这里是旧代码:hInstanceSem:=CreateSemaphore(nil,0,1,PChar(GetProductName(Application.ExeName)));if(hInstanceSem0)and(GetLastError=ERROR_ALREADY_EXISTS)then//donotrun

windows - 设置信号量的访问权限?

我假设一旦进程创建了信号量,任何进程/用户都可以访问它。是否可以对特定的信号量进行访问限制,使其只能由某些进程/用户访问,或者只有某些进程才能释放信号量。如果我们让所有进程都可以访问信号量,我会看到一些问题。例如:虚拟进程可以读取信号量并随意释放锁,向真正等待信号量锁的实际进程发出错误信号。所有这些问题都出现了,因为我使用以下代码片段得到了非常奇怪的输出:useWin32::Semaphore;$sem=Win32::Semaphore->new(0,1,"reliance2692")orprint"Can'tcreatesemaphore\n";$sem=Win32::Semapho

windows - 如何等待/阻塞直到信号量值在 Windows 中达到 0

在unix上使用semop()函数,可以提供一个sem_op=0的sembuf结构。从本质上讲,这意味着调用进程将等待/阻塞,直到信号量的值变为零。在Windows中是否有等效的方法来实现此目的?我尝试实现的具体用例是等到读者数量达到零后才让作者写入。(是的,这是一种使用信号量的非正统方式;这是因为读者的数量没有限制,因此不存在信号量通常用于管理的受限资源集)关于unixsemop系统调用的文档可以在这里找到:http://codeidol.com/unix/advanced-programming-in-unix/Interprocess-Communication/-15.8.-S

windows - Windows信号量对象的大小是多少?

如何在Windows中查找信号量对象的大小?我尝试使用sizeof()但我们不能将信号量对象的名称作为sizeof的参数。它必须是handle。sizeof(HANDLE)为我们提供了句柄的大小,而不是信号量。 最佳答案 这就是所谓的“不透明句柄”。没有办法知道它到底有多大,它包含什么或者任何功能在内部是如何工作的。这使Microsoft能够在不担心破坏现有代码的情况下,完全重写每个新版本Windows的实现。这与具有类的公共(public)和私有(private)接口(interface)的概念类似。由于我们不在Windows内核

c++ - ReleaseSemaphore 不释放信号量

(简而言之:main()的WaitForSingleObject卡在下面的程序中)。我正在尝试编写一段代码来分派(dispatch)线程并等待它们完成后再恢复。我没有每次都创建线程,这很昂贵,而是让它们休眠。主线程创建X个处于CREATE_SUSPENDED状态的线程。同步是使用X作为MaximumCount的信号量完成的。信号量的计数器被归零,线程被分派(dispatch)。线程执行一些愚蠢的循环并在它们进入休眠之前调用ReleaseSemaphore。然后主线程使用WaitForSingleObjectX次来确保每个线程都完成了它的工作并且正在休眠。然后它循环并再次执行所有操作。程

windows - Windows 中的进程间信号量

在WindowsAPI中是否有任何类型的进程信号量?我找到了thisone但据我了解,这仅适用于线程,在此先感谢您的帮助 最佳答案 查看CreateSemaphore()函数的帮助:http://msdn.microsoft.com/en-us/library/ms682438(v=VS.85).aspx在备注部分,从“多个进程可以处理...”开始。您会在那里找到3个案例-所有案例都很有用。 关于windows-Windows中的进程间信号量,我们在StackOverflow上找到一个类

c# - SemaphoreSlim 的超时是否违背了它自己的目的?

semaphore的真正力量是:Limitsthenumberofthreadsthatcanaccessaresourceorpoolofresourcesconcurrently这是理解和清楚的。但是我从来没有机会玩过Wait的重载,它接受一个超时整数,然而-这似乎允许多个线程进入临界区我已明确设置信号量一次不允许超过一个线程:privatereadonlySemaphoreSlim_mutex=newSemaphoreSlim(1);privatevoidMain(){Task.Run(()=>DelayAndIncrementAsync());Task.Run(()=>Dela

c# - 取消SemaphoreSlim.WaitAsync保持信号量锁

在我们的一个类(class)中,我们大量使用SemaphoreSlim.WaitAsync(CancellationToken)并取消它。当对WaitAsync的挂起调用在调用SemaphoreSlim.Release()后不久被取消时,我似乎遇到了问题(很快,我的意思是在ThreadPool有机会处理排队的项目之前),它将信号量置于无法获取进一步锁定的状态。由于ThreadPool项是否在调用Release()和Cancel()之间执行的不确定性,以下示例并不总能说明问题,对于那些情况,我已明确表示要忽略该运行。这是我试图证明问题的例子:voidMain(){for(vari=0;i