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android - 摄像头 2 : Unable to record video in full screen?

我用的是谷歌官方sample使用CameraAPI2解决视频录制问题。但问题是我无法全屏显示,因为我将屏幕方向限制为纵向。这里是我编辑的xml和officialxml.我认为这里是按纵横比将视频屏幕大小设置为TextureView但我无法将其设置为全屏。非常感谢任何帮助。mVideoSize=chooseVideoSize(map.getOutputSizes(MediaRecorder.class));mPreviewSize=chooseOptimalSize(map.getOutputSizes(SurfaceTexture.class),width,height,mVideoS

java.lang.NoClassDefFoundError : Failed resolution of: Landroid/support/v4/content/LocalBroadcastManager only on Build APK 错误

我在这里和谷歌上搜索了很多,但没有找到解决我问题的答案。当我从即时运行运行我的应用程序时,它运行良好。当我生成我的发布APK时,它不会打开并仅在Lollipop版本(5.0和5.1,在6.0>上工作正常)上显示此错误:08-1511:31:47.6892605-2605/br.com.turbi.turbiE/AndroidRuntime:FATALEXCEPTION:mainProcess:br.com.turbi.turbi,PID:2605java.lang.NoClassDefFoundError:Failedresolutionof:Landroid/support/v4/c

javascript - Android 相当于 iPhone 的 "Add to Home Screen"?

我正在开发移动网络应用程序。目前我有这段jQuery代码,用于检查应用程序是否全屏运行:if(!window.navigator.standalone){$('#content').before('Toenjoythemobileexperiencetoitsfullest,tapthearrowbuttononthetoolbarbelow,chooseAddtoHomeScreen,thenlaunchitfromthere.');}我有几个问题:window.navigator.standalone可以在Android手机上运行吗?用户将移动网络应用程序添加到主屏幕的流程是怎样的

android - 如何在不与 FLAG_KEEP_SCREEN_ON 冲突的情况下将屏幕调暗为零

我找到了几种使屏幕变暗的方法,但我不确定它们如何与FLAG_KEEP_SCREEN_ON协同工作:Settings.System.SCREEN_BRIGHTNESSIHardwareService.setScreenBacklight()WindowManager.LayoutParams.screenBrightness即使我将亮度设置为0.0,以上哪种方法会保持屏幕亮起? 最佳答案 没有什么能可靠地工作。如果您在某些设备上将亮度设置为0,它会关闭屏幕(但设备将处于一种有趣的状态大约5秒左右,然后才真正意识到它已关闭并照此运行)。

android - 移动设备的背景图片大小

我想在我的android应用程序中显示背景图片。适合移动设备所有屏幕分辨率的理想图像尺寸(宽度和高度)是多少? 最佳答案 id说理想的是使用最高的屏幕密度,这样应用程序将缩小它以获得较低的屏幕分辨率,这样你就不会在更大的屏幕上失去质量,这是我从这里得到的图表xlargescreensareatleast960dpx720dplargescreensareatleast640dpx480dpnormalscreensareatleast470dpx320dpsmallscreensareatleast426dpx320dpGenera

android - 如何使用 libgdx 获取 "loading screen"?

我一直想知道如何创建加载屏幕。如果我使用while(!manager.update())游戏永远不会渲染。然后我想到了是否要在while循环中手动调用render方法。喜欢:while(!manager.update())render();它可能会起作用。那么我还可以创建另一个线程并在该线程之外进行渲染吗?什么是最佳解决方案? 最佳答案 你真的应该看看thiswikipage,你的渲染方法应该是这样的:publicvoidrender(){if(manager.update()){//wearedoneloading,let'smo

android layout-land 和 screen-rotation 处理

我有纵向模式的布局(在文件夹布局中)和横向模式(在文件夹布局中)。此屏幕位于其中一个选项卡下,因此我必须处理屏幕旋转(屏幕旋转后,不会发生默认屏幕重启)。我想在屏幕旋转到横向模式时从“layout-land”更新View,在屏幕旋转到纵向模式时从“layout”更新View。我该怎么做? 最佳答案 您可以在setContentView(R.layout.name)中使用onConfigchange方法,这种方式将起作用。 关于androidlayout-land和screen-rotat

Android "Support Screens"不工作?

我构建了一个应用程序,并尝试排除屏幕较小的设备。为此,我利用了SupportScreenElement在list中。正如开发者页面的链接所说:例如,典型的手机屏幕的最小宽度为320dp。前几天我注意到使用小型设备的用户仍然给出差评,因为他们仍然可以下载该应用程序并且一些布局元素没有出现在屏幕上。当然,一种解决方案是调整布局,但目前我的问题是另一个。android:requiresSmallestWidthDp属性似乎不起作用。事实上,我尝试将它设置为700或更高,只是为了做一个实验,并将其加载到商店,支持的设备数量没有改变!我还将SDK的次要版本更改为13以防止与该属性的兼容性问题:其

android - Galaxy Tab 10.1 可用屏幕分辨率(- 菜单栏)

我知道屏幕分辨率是1280×800px,但Honeycomb的底部菜单栏使它变小了一点,但小了多少?谷歌是否发布了菜单栏的高度?(无法带走的那个,因为它有主页/后退等按钮)我想知道这一点,因为当我为选项卡绘制全屏背景时,我想知道确切的尺寸以获得像素完美的结果。 最佳答案 Honeycomb上菜单栏的高度为48像素,至少适用于1280x800像素的设备。 关于android-GalaxyTab10.1可用屏幕分辨率(-菜单栏),我们在StackOverflow上找到一个类似的问题:

android - 是否有分辨率为 640x960 的 Android 设备?

我不确定这是否是解决这个问题的最佳地点,如果不是,请指出正确的地点!我正在为多种分辨率缩放我的应用程序,我遇到了这两个页面看ScrenSizesanddensities,图表显示17%的设备是normal/xhdpi,也是here,在表3中它表示normal/xhdpi是640x960。我知道这是Iphone分辨率,在google和gsmarena上运行搜索,我只能找到iPhone和一些尚未发布的android设备。所以我的问题是在市场上已经上市的平板电脑和手机中,是否有任何具有此分辨率的安卓设备?如果不是,为什么该表中有该分辨率?谢谢!编辑所以根据答案,没有具有该分辨率的设备,但是如