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ios - 在捏合手势的中心发布缩放层

我目前在一个图层中有一个map(tilemap),我想使用以下代码进行平移/缩放:-(void)pinchGestureUpdated:(UIPinchGestureRecognizer*)recognizer{if([recognizerstate]==UIGestureRecognizerStateBegan){_lastScale=[recognizerscale];CGPointtouchLocation1=[recognizerlocationOfTouch:0inView:recognizer.view];CGPointtouchLocation2=[recognizerl

ios - 为什么 PNG 图像在 UIImageView 中调整大小并显示得很好,但当我用 CGContextDrawImage 绘制时质量不佳

我有一个PNG(52x52)图像文件,如果我在UIImageView(16x16)中显示它,它显示良好。但是如果我尝试使用CGContextDrawImage来绘制,质量很差。请看下面的详细代码:resizeImage用于调整图像大小(从苹果网站复制)。drawStonesPng用于绘制图像并调用表单CALayer::drawInContext-(UIImage*)resizeImage:(UIImage*)imagetoWidth:(NSInteger)widthheight:(NSInteger)height{//Createagraphicscontextwiththetarge

ios - 将 CGAffineTransform Scale 应用于 UIView 使图层边框也变大

我有一个UIView,里面有一个UIImageView。我在UIVIew中添加了一个UIPinchGestureRecognizer来处理捏合和缩放,并使UIView与UIImageView一起增长。我的UIView有边框。我以这种方式添加了边框:self.layer.borderColor=[UIColorblackColor].CGColor;self.layer.borderWidth=1.0f;self.layer.cornerRadius=8.0f;我遇到的问题是我无法找到一种方法来使我的UIView变大,同时保持相同的边框宽度。捏合和缩放时,边框会变粗。这是我的UIPinc

ios - 如何根据设备大小和比例调整 UIImage 的大小?

我有一个大小为(1008,669)的UIImage如何根据我的设备大小调整它的大小(例如,如果我在iPhone4s中查看它,它的宽度将为640x960((320*retina_scale)x(480*retina_scale))。我正在使用下面的方法来这样做,但我的图像只是在UIImageView中拉伸(stretch)。如何处理这个问题?如何使其动态化以便它可以工作各种图片?-(UIImage*)hResizeImage:(UIImage*)imagewithTargetSize:(CGSize)targetSize{CGSizesize=image.size;CGFloatwidt

iOS 视网膜显示检测代码不起作用

我在检测iOS设备上的Retina显示器时遇到问题。我正在使用以下代码,它被许多人推荐:BOOLisRetina(){UIScreen*s=[UIScreenmainScreen];if([srespondsToSelector:@selector(displayLinkWithTarget:selector:)]&&[srespondsToSelector:@selector(scale)]){CGFloatscale=[sscale];returnscale==2.0;}returnNO;}问题是它可以很好地编译部署目标iOS4和更高版本,但是当我为iOS3.2编译时,我在“sca

objective-c - iOS - 数学帮助 - 使用捏合手势缩放基本图像需要叠加图像调整相对的 X/Y 坐标

我有一个iPad应用程序,它有一个基本图像UIImageView(在本例中是大型建筑物或field平面图或图表),然后可以在平面图上添加多个“图钉”(视觉上类似于Googlemap)。这些图钉也是UIImageViews,并在点击手势时添加到主视图。基础图像也被添加到viewDidLoad的主视图中。我的基础图像使用捏合手势进行缩放,但很明显,当您缩放基础图像时,所有图钉都保持在主视图的相同x和y坐标中,并在基础图像上松开相对定位(其x,y和宽度、高度坐标已更改)。到目前为止我有这个...-(IBAction)planZoom:(UIPinchGestureRecognizer*)re

objective-c - uiview中适配的uiimageView

我的UIImageView有点问题。我希望UIImageView的内容不会溢出到UIView。当我尝试这段代码时,我得到了这个结果,但我不会在条纹区域中生成图像。UIView*view=[[UIViewalloc]init];[viewsetFrame:CGRectMake(10,0,300,100)];[self.viewaddSubview:view];UIImageView*viewimageArticle=[[UIImageViewalloc]initWithFrame:CGRectMake(0,0,300,100)];viewimageArticle.image=[UIIma

ios - 核心剧情: Pan and zoom two plot spaces along x-axis and auto-scaling both y-axes

我有一个带有两条线图的CorePlot图表(图1在左轴上使用y轴,图2在右轴上使用y2轴)和两个绘图空间(lhsPlotSpace和rhsPlotSpace)。对于初始绘图设置,我使用scaleToFitPlots自动缩放两个绘图,这按预期工作:[lhsPlotSpacescaleToFitPlots:lhsPlots];[rhsPlotSpacescaleToFitPlots:rhsPlots];情节看起来类似于下面的屏幕截图。为了显示更多细节,我想允许用户水平平移和水平缩放,只要左右有更多数据要显示(平移和缩放应该仅由用户驱动x-轴)。y轴和y2轴应根据平移和缩放后的可见范围自动缩

ios - 在 mapView 上显示比例尺

我想在mapView上显示比例尺。我找到了this线程,我从中将以下代码添加到我的mapViewController.m中:-(void)mapView:(MKMapView*)mapregionDidChangeAnimated:(BOOL)animated{MKCoordinateSpanspan=mapView.region.span;NSLog(@"1=~111km->%f=~%fkm",span.latitudeDelta,span.latitudeDelta*111);}以上代码记录了从mapView中显示的map区域顶部到底部的距离(以公里为单位),并在该距离发生变化时进

ios - 动画 UISegmentedControl 图像

我正在尝试为UISegmentedControl中的图像制作动画。这是我想出的,但它不起作用。如果我在最后一行代码中将imageView.layer切换为_segmentedControl.layer,则动画本身工作正常。我错过了什么?UIImageView*imageView=[[UIImageViewalloc]init];imageView.image=[_segmentedControlimageForSegmentAtIndex:0];CABasicAnimation*scale=[CABasicAnimationanimationWithKeyPath:@"transfor