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ios - 在捏合手势的中心发布缩放层

coder 2024-01-25 原文

我目前在一个图层中有一个 map (tilemap),我想使用以下代码进行平移/缩放:

- (void) pinchGestureUpdated: (UIPinchGestureRecognizer *) recognizer {

    if([recognizer state] == UIGestureRecognizerStateBegan) {

            _lastScale = [recognizer scale];

            CGPoint touchLocation1 = [recognizer locationOfTouch:0 inView:recognizer.view];
            CGPoint touchLocation2 = [recognizer locationOfTouch:1 inView:recognizer.view];

            CGPoint centerGL = [[CCDirector sharedDirector] convertToGL: ccpMidpoint(touchLocation1, touchLocation2)];
            _pinchCenter = [self convertToNodeSpace:centerGL];
    }

    else if ([recognizer state] == UIGestureRecognizerStateChanged) {

//        NSLog(@"%d", recognizer.scale);

        CGFloat newDeltaScale = 1 -  (_lastScale - [recognizer scale]);
        newDeltaScale = MIN(newDeltaScale, kMaxScale / self.scale);
        newDeltaScale = MAX(newDeltaScale, kMinScale / self.scale);

        CGFloat newScale = self.scale * newDeltaScale;

        //self.scale = newScale;
        [self scale: newScale atCenter:_pinchCenter];

        _lastScale = [recognizer scale];
    }
}

- (void) scale: (CGFloat) newScale atCenter: (CGPoint) center {

    CGPoint oldCenterPoint = ccp(center.x * self.scale, center.y * self.scale);

    // Set the scale.
    self.scale = newScale;

    // Get the new center point.
    CGPoint newCenterPoint = ccp(center.x * self.scale, center.y * self.scale);

    // Then calculate the delta.
    CGPoint centerPointDelta  = ccpSub(oldCenterPoint, newCenterPoint);

    // Now adjust your layer by the delta.
    self.position = ccpAdd(self.position, centerPointDelta);
}

我的问题是缩放在捏合中心没有生效,即使我试图在通过这种方法放大的同时更改它:(void) scale: (CGFloat ) newScale atCenter: (CGPoint) center.有什么原因可能无法正常发生吗?另外,如何将捏合的中心位置转换为场景/图层的坐标系?

最佳答案

我的方法实际上一切都很好。我遇到的问题是图层 anchor point 与我定义的 map 不同,后者在缩放期间引入了偏移量。我必须将两个 anchor 都设置为 ccp(0,0)

在使用 UIKIt gesture recognizers 时,从捏合手势中心的屏幕坐标到图层的协调是正确的,可以通过以下指令实现:

CGPoint centerGL = [[CCDirector sharedDirector] convertToGL: ccpMidpoint(touchLocation1, touchLocation2)];
_pinchCenter = [self convertToNodeSpace:centerGL];

关于ios - 在捏合手势的中心发布缩放层,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/19049545/

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