我正在尝试获取游戏的当前FPS,但我只能找到每秒更新FPS变量的方法。例如。https://github.com/CartBlanche/MonoGame-Samples/blob/master/Draw2D/FPSCounterComponent.cs和http://www.david-amador.com/2009/11/how-to-do-a-xna-fps-counter/有没有办法让FPS标签持续更新? 最佳答案 这是我刚才写的一个FPS计数器类。您应该能够将它放入您的代码中并按原样使用它..publicclassFram
我正在使用专为iPhone直播而制作的私有(private)图书馆。在每次记录每一帧时,它都会调用一个delegate函数voidMyAQInputCallback(void*inUserData,AudioQueueRefinQueue,AudioQueueBufferRefinBuffer,constAudioTimeStamp*inStartTime,UInt32inNumPackets,constAudioStreamPacketDescription*inPacketDesc);NowhowIcanappendthisinBuffertomyAVAssetWriterInpu
我正在使用OpenTokiOSSDK从iphone流式传输到chrome。我想做的是在流式传输时录制视频的高分辨率版本。通过来自Example2Let'sBuildOTPublisher的OTVideoCapture接口(interface)使用自定义视频捕获器,我可以成功地将视频样本缓冲区记录到文件中。问题是,我找不到任何关于从麦克风收集的音频数据的引用。我假设它使用audioInput(AVCaptureDeviceInput),通过AVCaptureAudioDataOutputSampleBufferDelegate到audioOutput(AVCaptureAudioData
我正在使用AVAssetWriter分别从AVCaptureVideoDataOutput和AVCaptureAudioDataOutput附加CMSampleBuffer来录制视频和音频。我想做的是在录制过程中由用户自行决定是否静音。我假设最好的方法是创建一个空的CMSampleBuffer就像CMSampleBufferRefsb;CMSampleBufferCreate(kCFAllocatorDefault,NULL,YES,NULL,NULL,NULL,0,1,&sti,0,NULL,&sb);[_audioInputWriterappendSampleBuffer:sb];
我们正在尝试了解如何控制/指定我们使用AVAssetReader和AVAssetWriter编码的视频的帧速率。具体来说,我们正在使用AVAssetReader和AVAssetWriter来转码/编码/压缩我们从照片/视频库访问的视频。我们能够控制比特率、宽高比变化等,但无法弄清楚如何控制帧率。具体来说,我们希望能够将5分钟长的30FPS视频作为输入,并以15FPS的速度发出5分钟的视频。我们当前处理样本缓冲区的循环是:[writerstartWriting];[writerstartSessionAtSourceTime:kCMTimeZero];[videoReaderstartR
我正在制作一个简单的管道,从AVCaptureSession获取图像,在OpenCV中处理它们,然后在OpenGL中渲染它们。它基于RosyWriter但没有音频和录音功能。OpenCV处理看起来像-(void)processPixelBuffer:(CVImageBufferRef)pixelBuffer{CVPixelBufferLockBaseAddress(pixelBuffer,0);intbufferWidth=CVPixelBufferGetWidth(pixelBuffer);intbufferHeight=CVPixelBufferGetHeight(pixelBuf
你好,我正在视频直播中通过GPUImage旋转和应用图像过滤器该任务消耗的时间比预期的要多,导致iPhone过热谁能帮我优化我的代码以下是我使用的代码:-(void)willOutputSampleBuffer:(CMSampleBufferRef)sampleBuffer{//returnifinvalidsamplebufferif(!CMSampleBufferIsValid(sampleBuffer)){return;}//GetCGImagefromsamplebufferCGImageRefcgImageFromBuffer=[selfcgImageFromSampleBu
我在使用AVCaptureVideoDataOutput和AVCaptureAudioDataOutput录制音频+视频时遇到延迟问题。有时视频会停顿几毫秒,有时音频与视频不同步。我插入了一些日志并观察到首先我在captureOutput回调中得到了很多视频缓冲区,一段时间后我得到了音频缓冲区(有时我根本没有收到音频缓冲区,并且生成的视频没有声音)。如果我注释处理视频缓冲区的代码,我将毫无问题地获得音频缓冲区。这是我正在使用的代码:-(void)initMovieOutput:(AVCaptureSession*)captureSessionLocal{AVCaptureVideoDa
我正在尝试更改相机ViewFront和Back。它运行良好。如果录制视频时没有使用Pause/Record翻转>选项工作正常。但是如果我们FlipCameraView一次,则不会保存进一步录制的视频,这会导致AVAssetWriterStatusFailed-操作无法完成。谁能帮我找到我哪里出错了?下面是我的代码。相机.m-(void)flipCamera{NSArray*inputs=_session.inputs;for(AVCaptureDeviceInput*INPUTininputs){AVCaptureDevice*Device=INPUT.device;if([Devic
我是iOS编程和多媒体的新手,我正在研究一个名为RosyWriter的示例项目,该项目由apple在thislink提供。.在这里,我看到在代码中有一个名为captureOutput:didOutputSampleBuffer:fromConnection的函数,如下所示:-(void)captureOutput:(AVCaptureOutput*)captureOutputdidOutputSampleBuffer:(CMSampleBufferRef)sampleBufferfromConnection:(AVCaptureConnection*)connection{CMForm