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c# - 使用 C/C++ 编写 DLL 以实现 .Net 互操作性

在我的C#应用程序中,我想用C编写一部分代码。我计划编写一个DLL女巫,可以与.Net互操作。我该怎么做? 最佳答案 基本上有三种正确的方法:使用C++/CLI。如果此DLL仅供.NET使用,这是最佳方式。使用“extern"C"”兼容的API,例如WindowsAPI本身。这是最便携的,但对于您的调用者来说不如使用类模型来表示您的对象方便。如果您真的打算用ANSIC(而不是C++)编写,这是最佳选择。对于此路径,您将函数编写为extern"C"returntype__stdcall__declspec(dllexport)func

c++ - 如何创建用捕获的变量包装 lambda 的仿函数?

如何更改下面的仿函数以用作lambda包装器?templateclassF{Tf;public:F(Tt){f=t;}T&operator()(){returnf;}};intmain(){intx=5;Ff([x](inta,intb){returna+b;});return0;}编译器说error:nomatchingfunctionforcallto'F::F(main()::)'Ff([x](inta,intb){returna+b;}); 最佳答案 它更复杂......在内部捕获变量的lambda函数本身不是函数,而是数据

c++ - 在没有 SFINAE 的情况下启用类方法

我正在寻找一种无需SFINAE即可启用类方法的方法,可能是通过继承。Imworkingonanimprovedversionofstd::function(带有operator()的仿函数类)哪个限定符(const,volatile)取决于它的模板参数,例如:myfunctor提供operator()()myfunctor提供operator()()constmyfunctor提供operator()()volatile等等。我不能使用SFINAE解决这个问题的主要原因是,如果我使用SFINAE,则operator()需要像这样模板化:templateautooperator()(Ar

c++ - : returnType vs returnType &?这几种形式有区别吗

考虑这些免费的独立功能:std::vector&f();//referencestd::vectorg();//value/*const*/std::vector&f1=f();//referencestd::vectorf2=f();//value/*const*/std::vector&g1=g();//referencestd::vectorg2=g();//value有什么区别:f()和g()。这是一个简单的问题,但我仍然希望听到一些关于它们的详细评论,因为这可能有助于理解下一个问题的答案。f1和f2。它们是来自f()的同一个原始对象,还是f2是原始对象的拷贝?取消注释cons

c++ - 在 C++11 的模板化函数中处理 void 变量

我有一个模板类,它必须在调用一个参数和返回类型都是通用的函数之前执行一些操作。这是方法:templateReturnTypefunction(Args...args){//prepareforcall//...ReturnTyperv=makeCall(args...);//[1]//dismissthecall//...returnrv;}当然在ReturnType时编译正确不是void.当我在这种情况下使用它时:function(firstArg,secondArg);编译器响应error:return-statementwithavalue,infunctionreturning

c++ - 同时采用指向成员函数的指针和指向 const 成员函数的指针的函数

我有以下代码库:templateclassSomeClass{public:templatevoidregister_function(conststd::pairfct){autof=[fct](Params...params)->ReturnType{return(Type().*fct.second)(std::ref(params)...);}//...}};当我将指针传递给成员函数(非常量)时,这会起作用。但是,如果我想将指针传递给const成员函数,则会导致编译错误,我必须复制上述函数才能获得此代码:templateclassSomeClass{public:templat

c++ - 具有重名的类模板?

是否可以定义两个具有相同名称的不同模板(通过模板参数的数量)类?这是我正在尝试做的事情:namespaceMyNamespace{templateclassFunctionObject{typedeftypenameTRetReturnType;virtualReturnTypeconstoperator()()const=0;};templateclassFunctionObject{typedeftypenameTRetReturnType;typedeftypenameTArg0FirstArgumentType;virtualReturnTypeconstoperator()(

ios - 使用通用协议(protocol)作为接口(interface)

我想创建一个UseCase协议(protocol),使用通用协议(protocol)。然后我想为所有实现创建一个接口(interface),以便为测试创建模拟。这是我到目前为止所做的:structProduct{}protocolUseCase{associatedtypeReturnTypeassociatedtypeParamfuncexecute(_params:Param,completion:((ReturnType)->Void))}protocolFetchProductsUseCase:UseCase{associatedtypeReturnType=[Product]

c# - 如何测试 MethodInfo.ReturnType 是否为 System.Void 类型?

使用反射获取一个MethodInfo,我想测试返回的类型是否为typeofSystem.Void。测试它是否是System.Int32工作正常myMethodInfo.ReturnType==typeof(System.Int32)但是myMethodInfo.ReturnType==typeof(System.Void)不编译?目前我正在测试名称的字符串表示是否为“System.Void”,这似乎是非常错误的。 最佳答案 您不能使用System.Void直接,但可以使用typeof(void)访问它.一些人指出(例如here和评论