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ios - Swift - 在 prepareForSegue 方法中使用 Switch 语句

我设置了以下switch语句,以处理3种不同的按钮点击:石头、布、剪刀。例如,点击Rock按钮,您将转到ResultViewController,并显示“rockSegue”信息。每次我运行应用程序,然后点击其中一个按钮(例如摇滚)时,它会在转换到ResultViewController时崩溃,说在展开可选值时resultImage包含nil。它引用的Assets肯定存在,所以我对我在这里做错了什么有点困惑?overridefuncprepareForSegue(segue:UIStoryboardSegue,sender:AnyObject?){letcontroller=segue