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resetEvent

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windows - 在没有 ResetEvent 的情况下调用 setEvent

如果使用setEvent设置手动重置事件但不使用ResetEvent重置,会发生什么情况;并且该事件被多次触发。即在处理事件时,再次设置事件。以下是示例任务:voidfoo(){...SetEvent(hEvent1);...}voidfoo1(){...SetEvent(hEvent2);...}intMainHandler(){...dwEvent=WaitForMultipleObjects(2,ghEvents,//arrayofobjectsFALSE,//waitforanyobject5000);switch(dwEvent){casehEvent1://dosometh

c# - 关于 ResetEvents 和 Threading,此 tcp 监听器代码是否正确实现?

我觉得这段代码没有发挥应有的作用。我把它拼凑在一起并且可以工作,但我不完全理解异步线程和ResetEvents。当我使用发送100个连接的多线程客户端测试此监听器时,响应时间从前10次左右的300毫秒增加到最后50次的2-3秒。1.)线程和重置事件处理程序是否按设计实现?2.)有什么方法可以加快高流量突发的响应时间吗?3.)在另一个线程上运行tcpConnectionLogic是否有意义?我有一个全局范围内的手动和自动重置事件:privateAutoResetEventconnectionWaitHandle=newAutoResetEvent(false);privateManual

c# - 生成多个线程进行工作,然后等待所有线程完成

只是想要一些关于多线程任务的“最佳实践”的建议。例如,我们有一个C#应用程序,它在启动时从我们数据库中的各种“类型”表中读取数据,并将信息存储在我们传递给应用程序的集合中。这可以防止我们在每次需要此信息时访问数据库。此时应用程序正在从10个表中同步读取数据。我真的很想让应用程序从不同线程中的每个表读取所有并行运行。应用程序将等待所有线程完成,然后再继续启动应用程序。我已经研究了BackGroundWorker,但只是想获得一些关于完成上述任务的建议。该方法是否符合逻辑以加快我们应用程序的启动时间我们如何才能最好地处理所有线程,请记住每个线程的工作彼此独立,我们只需要等待所有线程完成后再

c# - 生成多个线程进行工作,然后等待所有线程完成

只是想要一些关于多线程任务的“最佳实践”的建议。例如,我们有一个C#应用程序,它在启动时从我们数据库中的各种“类型”表中读取数据,并将信息存储在我们传递给应用程序的集合中。这可以防止我们在每次需要此信息时访问数据库。此时应用程序正在从10个表中同步读取数据。我真的很想让应用程序从不同线程中的每个表读取所有并行运行。应用程序将等待所有线程完成,然后再继续启动应用程序。我已经研究了BackGroundWorker,但只是想获得一些关于完成上述任务的建议。该方法是否符合逻辑以加快我们应用程序的启动时间我们如何才能最好地处理所有线程,请记住每个线程的工作彼此独立,我们只需要等待所有线程完成后再

c++ - 调用 ResetEvent() 时是否需要互斥或锁定?

我继承了一些这样的代码:m_mutex.Lock();ResetEvent(m_hSyncObject);m_mutex.Unlock();与SetEvent()相同在这种情况下是否需要这些互斥体-这些调用是否自行运行,或者我可以通过移除锁来逃脱吗?这个函数已经有一些我之前设为原子的值的inc/dec,现在只有这些事件在锁中,所以如果可能的话,摆脱它们将是一个巨大的胜利。 最佳答案 这个额外的互斥几乎肯定是不需要的。ResetEvent和SetEvent函数本身可以安全地从多个线程调用鉴于此代码确实存在,编写该代码的开发人员似乎很可