昨天我在go中使用RPC进行了around操作,出现了一个我无法理解的行为。我编写了一个简单的RPC服务器,它在VM中运行,监听连接并提供单一的斐波那契计算方法。本地计算机上的RPC客户端每秒向服务器询问fibonacci(n),其中n是(currentSecond*fixedMultiplicator),因此我可以产生至少略有不同的负载。因此,在for循环中,客户端将在60秒内请求60个不同的值,然后重新开始。RPC拨号在此循环之外,因此连接在某种程度上是持久的。当我终止服务器时,比方说,10秒后,客户端将抛出一个错误,因为它无法向现在丢失的服务器发送任何内容。到目前为止,一切按计划