当我们执行以下操作时实际发生了什么:1)inti=-1;//32bitvoid*p;p=reinterpret_cast(i)在64位架构上,sizeof(void*)==82)longlongi;//64bitvoid*p=(unsignedint)(-1);i=retinterpret_cast(p)在32位架构上sizeof(void*)=4我大体上知道结果是什么,但我希望有人用C++标准来描述这个机制,以便更好地理解。在第二种情况下,行为类似于“积分促销”(4.5)中描述的行为(我将为-1)对于“int-unsignedlong”的情况,我们通常会说指针像有符号整数一样转换吗?
我正在编写与对齐相关的代码,如果给定的指针正确对齐,却没有标准的功能测试,这让我感到非常惊讶。似乎互联网上的大多数代码都使用(long)ptr或reinterpret_cast(ptr)测试对齐,我也使用了它们,但我想知道使用指向整数类型的强制转换指针是否符合标准。这里是否有任何系统触发断言?charch[2];assert(reinterpret_cast(reinterpret_cast(&ch[0])+1)==&ch[1]); 最佳答案 回答题目中的问题:没有。反例:在旧的Pr1me微型计算机上,一个普通指针是两个16位字。第
考虑以下代码#include#include#include#includestructBase{intx;Base(intx):x(x){}};structDerived:publicBase{inty,z;Derived(intx):Base(x),y(x+1),z(x+2){}};voidupdate(conststd::vector>&elements){for(constautoelem:elements){std::coutx>elements(4);{intctr=0;std::generate(begin(elements),end(elements),[&ctr]()
阅读导航引言一、强制转换(集成C语言的语法)二、static_cast操作符1.操作符介绍2.使用示例(1)基本类型之间的转换(2)类型之间的隐式转换(3)类指针和引用之间的转换三、reinterpret_cast操作符1.操作符介绍2.使用示例(1)将指针转换为整数(2)将整数转换为指针(3)将指向基类的指针转换为指向派生类的指针(4)将指向不同类型的指针进行转换四、const_cast操作符1.操作符介绍2.使用示例(1)移除常量性以修改对象的值(2)在函数中移除常量性以调用非常量版本的成员函数(3)移除常量性以进行底层操作五、dynamic_cast操作符1.操作符介绍2.使用示例(1)
使用标准的C++复数和vector库,我定义了一个复数vector。现在,我想获取指向包含此复数vector的实部和虚部的vector的指针(double*类型)。以下解决方案有效,但由于内存使用量增加了一倍,因此不够优雅且浪费;usingnamespacestd;typedefcomplexcmp;..inti,m=10;vectorC(m);//DosomethingtopopulatethevectorCvectorR(m),I(m);for(i=0;i 最佳答案 根据C++标准Ifzisanlvalueexpressiono
我遇到了与reinterpret_cast相关的奇怪错误。看看下面的代码:int*var;reinterpret_cast(&var);VSC++2010错误:errorC2440:'reinterpret_cast':cannotconvertfrom'int**'to'constvoid**'gcc4.1.2中的错误:从类型“int**”到类型“constvoid**”的reinterpret_cast抛弃了常量gcc4.6.2中的错误:从类型“int**”到类型“constvoid**”的reinterpret_cast丢弃限定符有没有人知道为什么编译器说我要放弃const。我和
假设我有一个名为A的类和一个空指针vp。以下是否会导致异常?A*ap=reinterpret_cast(vp);谢谢,飞悦 最佳答案 不,都不是reinterpret_cast其C风格的转换等价物也不会执行任何检查,因此它们本身不会导致异常。显然,由于这两种构造都尽可能不安全,因此取消引用结果指针ap可能导致未定义的行为。 关于c++-reinterpret_cast本身会导致异常吗?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://s
我在JS中有大量数组,我想将其传递给C++进行处理。恕我直言,最有效的方法是让JS直接写入C++堆并在直接调用中将指针作为参数传递,例如:varsize=4096,BPE=Float64Array.BYTES_PER_ELEMENT,buf=Module._malloc(size*BPE),numbers=Module.HEAPF64.subarray(buf/BPE,buf/BPE+size),i;//Populatethearrayandprocessthenumbers:parseResult(result,numbers);Module.myFunc(buf,size);处理数
我正在阅读有关reinterpret_cast及其别名规则(http://en.cppreference.com/w/cpp/language/reinterpret_cast)的注释。我写了这段代码:structA{intt;};char*buf=newchar[sizeof(A)];A*ptr=reinterpret_cast(buf);ptr->t=1;A*ptr2=reinterpret_cast(buf);coutt;我认为这些规则在这里不适用:T2是对象的(可能是cv限定的)动态类型T2和T1都是(可能是多级的,可能在每一级都是cv限定的)指向同一类型T3(C++11起)的
我正在编写一个应用程序,它通过一个简单的函数调用接收二进制数据流,例如put(DataBLock,dateTime);,其中每个数据包为4MB我必须将这些数据block写入单独的文件,以便将来使用一些额外的数据,如id、插入时间、标签等...所以我都尝试了这两种方法:首先使用FILE:data.id=seedFileId;seedFileId++;std::stringfileName=getFileName(data.id);char*fNameArray=(char*)fileName.c_str();FILE*pFile;pFile=fopen(fNameArray,"wb");