我有从端口7888接收数据的UDP服务器程序。服务器代码如下。//UDPIPV4Server.h#pragmaonce#include#include#include#include#includeusingstd::string;usingstd::cout;usingstd::endl;usingstd::cerr;classUDPIPV4Server{public:UDPIPV4Server();~UDPIPV4Server(void);UINTtype;stringmac_address;UINTport;intsocket_var;structsockaddr_insi_
我正在尝试通过UDP套接字接收数据,但我找不到接收任何数据的方法。我可以用wireshark看到数据实际上正在进入计算机,但是recvfrom总是超时。涉及的代码非常简单:mUDPSocket=socket(AF_INET,SOCK_DGRAM,IPPROTO_UDP);if(mUDPSocket==INVALID_SOCKET)return1;uint32_taTimeout=5000;constintlResult=setsockopt(mUDPSocket,SOL_SOCKET,SO_RCVTIMEO,(char*)&aTimeout,sizeof(aTimeout));if(S
这是一个关于在Windows、C++中使用recvfrom()的非常基本的问题(希望如此)。我正在实现一个非常基本的UDP函数,该函数发送消息,然后接收字符消息作为返回。当我调用recvfrom()时,我得到了相应的消息,但该函数不返回接收到的字节(字符)数。相反,它返回0。片段:sendto(sock,"10000;1;Chris\0",14,0,(structsockaddrFAR*)&sin,sizeof(sin));if(nchars=recvfrom(sock,buf,LINELEN,0,NULL,NULL)我的返回消息需要附加一个空字符,但nchars一直返回0,这让这变得
无论我的ip和端口是什么,我都会得到以下ip和端口“204.204.204.204@52428”。我使用的是windows10和ipv4地址#include"stdafx.h"#undefUNICODE#defineWIN32_LEAN_AND_MEAN#include#include#include#include#include//NeedtolinkwithWs2_32.lib#pragmacomment(lib,"Ws2_32.lib")//#pragmacomment(lib,"Mswsock.lib")#defineDEFAULT_BUFLEN512#defineDEFAU
以下代码是一个旨在发送ICMP回显请求和接收回复的程序。/*Forgivemylackoferrorhandling:)*/SOCKETASOCKET=INVALID_SOCKET;structsockaddrsaddr;structsockaddr_in*to=(structsockaddr_in*)&saddr;structsockaddr_infrom;intfromsize=sizeof(from);std::stringip="[arbitraryipaddress]";structICMP{USHORTtype;USHORTcode;USHORTcksum;USHORTid
我目前正在编写一个供个人使用的小型UDP套接字库,但我一直无法找到这方面的任何文档。我指的函数是ssize_trecvfrom(intsockfd,void*buf,size_tlen,intflags,structsockaddr*src_addr,socklen_t*addrlen);,来自POSIX标题。我想重复使用src_addr结构我传递给recvfrom与sendto一起使用(相同的标题)无论是否recvfrom成功或失败。成功后,它将包含向其发送数据的对等方的地址(在我的用例中只有一个),这是预期的行为;但是,它会生成错误EAGAIN当非阻塞读取失败时,src_addr的
我有使用UDP和recvfrom()从服务器获取响应的客户端代码。当服务器打开时,这工作正常,但是一旦我停止服务器,我的客户端程序就会挂起;我怀疑recvfrom()正在等待服务器的响应。如果服务器和客户端都安装在同一个系统上,当服务器关闭时,我从recvfrom()得到错误,但是当服务器和客户端在不同的系统上时,客户端在recvfrom()处挂起,因为服务器关闭后没有响应。请有人告诉我如何处理这种情况,也许计时器信号中断可以解决这个问题。任何人都可以对此有所了解吗?我正在使用VisualStudio2005。 最佳答案 您的调用是
我正在为特定类型的网络多媒体设备实现一种IP查找器。我想找出LAN中该类型的所有事件设备,以及它们的IP地址和其他详细信息。设备有自己的设备发现方式。它的工作原理如下:客户端通过UDP在LAN上发送广播请求。目的端口号是固定的。作为答复,LAN中所有了解此请求格式的服务器都将响应此请求,提供有关它们自己的信息。我正在使用sendto()广播UDP请求消息。现在我的问题是我不知道有多少设备(即服务器)会响应请求。HowmanytimeswillIhavetocallrecvfrom()?WhenwillIcometoknowthatIhavehandledtheresponsefroma
#includessize_trecvfrom(intsockfd,void*buff,size_tnbytes,intflags, structsockaddr*from,socklen_t*addrlen);sockfd、buff和nbytes是前三个参数。sockfd是本地创建的套接字描述符,buff指向本地的缓存,nbytes表示最大接收数据字节。第四个参数flags是和I/O相关的参数,这里我们还用不到,设置为0。后面两个参数from和addrlen,实际上是返回对端发送方的地址和端口等信息,这和TCP非常不一样,TCP是通过accept函数拿到的描述字信息来决定对
我的应用中遇到了这个问题。它很少见且难以发现。这是一个堆栈:2012-11-3008:42:22.745myapp.package.MyCommandisfailed.java.net.SocketException:recvfromfailed:ETIMEDOUT(Connectiontimedout)atlibcore.io.IoBridge.maybeThrowAfterRecvfrom(IoBridge.java:542)atlibcore.io.IoBridge.recvfrom(IoBridge.java:506)atjava.net.PlainSocketImpl.rea