如何将pygletSprite绑定(bind)到pymunk主体,以便在主体旋转时Sprite也旋转? 最佳答案 没有内置同步功能,因此您必须在每一帧上自己进行同步。不过别担心,这很容易。如果您的body位于一个或多个形状的中间,并且图像大小相同,那么您需要做两件事。首先,将图像anchor设置为其一半大小。然后在你的更新方法中循环你想要同步的body并将Sprite位置设置为body位置并将Sprite旋转设置为body旋转转换成度数。您可能还需要将其旋转180度(以防您的模型翻转)和/或反转旋转。在代码中img=pyglet.i