我正在努力寻找ActiveRecord对象的includes()和preload()的比较。谁能解释一下区别? 最佳答案 Rails有两种方法可以避免n+1问题。一个涉及创建一个基于大连接的查询以拉入您的关联,另一个涉及为每个关联进行单独的查询。当您执行includes时,rails会决定为您使用哪种策略。它默认使用单独的查询方法(预加载),除非它认为您正在使用条件或订单中关联的列。因为这只适用于joins方法,所以改用它。Rails的启发式方法有时会出错,或者您可能有特定的原因偏爱一种方法而不是另一种方法。preload(及其配套
我想知道是否可以在给定时间在Phaser中动态加载Assets,而不是在预加载函数中加载所有内容。原因很简单:我有一个游戏分为三个不同的关卡,每个关卡都有不同的背景歌曲;所以我宁愿在启动时只加载一首歌曲以减少加载时间。现在,我的预加载函数如下所示:preload:function(){game.load.audio('pixel_world',['assets/music/pixel_world_lo.ogg','assets/music/pixel_world_lo.mp3']);game.load.audio('second_source',['assets/music/secon
我想拦截应用程序对dlsym的调用。我尝试在.so中声明,以便我预加载dlsym,并使用dlsym本身来获取它的真实地址,但是由于很明显的原因,这不起作用。有没有比获取进程的内存映射并使用libelf在加载的libdl.so中找到dlsym的真实位置更容易的方法? 最佳答案 我在hdante的回答中偶然发现了与评论者相同的问题:调用__libc_dlsym()直接因段错误而崩溃。在阅读了一些glibc源代码后,我想出了以下hack作为解决方法:externvoid*_dl_sym(void*,constchar*,void*);ex
我正在尝试通过LD_PRELOAD将malloc/free/calloc/realloc等插入到一些插入器中。在我的小测试中,似乎只有malloc被插入,即使free被检测到(见输出)。我希望输出包含一行“NANO:free(x)”——但缺少这一行。给定//compilewith:gcctest.cc#include#includeintmain(intargc,char*argv[]){void*p=malloc(123);printf("HOSTp=%p\n",p);free(p);}和//compilewith:g++-O2-Wall-fPIC-ldl-olibnano.so-s
Electron嵌入的页面中注入的是preload.js通过在标签中给prelaod赋值,这里提到了file://前缀,以及静态目录static怎么获取 实际代码,其中__static就是我们存放静态文件的地方,这个static是electron源代码根目录下的文件,最终打完包后会放在dist/electron/根目录下 而__static是在index.html中进行赋值的 这里看,因为渲染进程会直接启动index.html这个文件,同时渲染进程又能调用node.js库,因此这里拿到的__static就是安装目录下的static,因为这个static在asar压缩包里,所以这里就必须使用fi
有什么方法可以“预加载”apple-touch-precomposed-icon,以便在将它添加到主屏幕之前就已经加载了吗?就目前而言(据我所见),您从Safari中点击“添加到主屏幕”,它会使用页面的屏幕截图,直到下载图标为止。我假设这是为了在页面加载时保留带宽。我试图将它作为img包含在页面上,希望它被缓存,但这似乎没有用。还有其他想法吗? 最佳答案 设置4个不同大小的图标。您的iDevice选择图片并将其设置为应用程序图标。例如这是我的主页,我还在工作^^ 关于javascript
如果网页中只有一个视频文件,您可能会使用video标签的preload属性来提示浏览器预加载的信息或内容量。但这意味着MediaSourceExtensions(MSE)与preload将不兼容。资源的获取将仅在HTML文档初始加载和解析完成后启动(例如,DOMContentLoaded事件的触发),而window.onload事件则完全不同,它在的资源都加载完成后才被触发。将 preload 属性设置为 metadata 表示用户不想马上加载视频,但是需要预先获取其元数据(尺寸,轨道列表,时长等)。请注意,从Chrome64开始, preload 的默认值是 metadata(以前是 aut
我们在ApacheHadoopYARN上运行Spark作业。我特别需要在这些作业上使用“LD_PRELOAD技巧”。(在任何人panic之前,它不是用于生产运行;这是自动化作业测试的一部分)。我知道如何在作业中提交额外的文件,我知道如何在节点上设置环境变量,所以将这些设置添加到spark-defaults.conf几乎提供了一个解决方案:spark.files=/home/todd/pwn_connect.sospark.yarn.appMasterEnv.LD_PRELOAD=pwn_connect.sospark.executorEnv.LD_PRELOAD=pwn_connect
我想知道更新的Android版本现在是否支持LD_PRELOAD?在4.0ICS的时候还没有,在文档(NDKdocs/SYSTEM-ISSUES.html)中仍然有:NosupportforLD_LIBRARY_PATH,LD_PRELOAD,RTLD_LOCALandmanyotheroptions.但几天前我在我的Android4.2GalaxyNexus上使用了LD_LIBRARY_PATH并且它有效(!)。提前致谢! 最佳答案 虽然官方NDK-r9d文档仍然说同样的话,但事实证明LD_PRELOAD确实适用于Root设备。运
在vue小程序开发的时候报了一个不知所以的错误,后来发现是因为注释的问题,这解析太严谨了 报错信息如下: 报错代码: 11111111Slide2Slide3Slide4Slide5Slide6Slide7Slide8Slide9 -->import{Swiper,SwiperSlide}from'swiper/vue';import{EffectCreative}from'swiper';import'swiper/css/effect-creative';import'./style.css';import'swiper/css';exportdefault{components:{Swi