我正在尝试使用QMediaPlayer创建一个..媒体播放器。我希望能够在按下按钮时倒带视频。但是通过QMediaPlayer.setPlaybackRate设置负的playbackRate似乎不会让视频倒带。它只是继续向前播放。我不想更改视频的位置,我希望视频以负速度播放。根据我的一些逻辑,将playbackRate设置为负值将使视频反向播放。但这并没有发生。如果你看不懂我的话,这里是video回放应该是什么样子。这里是重现问题的一些准系统代码:importsysfromPyQt5.QtCoreimportQt,QUrl,QEventfromPyQt5.QtMultimediaimp
我需要知道正在播放的源的当前时间,但我不能使用context.currentTime,因为当我更改source.playbackRate.value时,上下文的速率也不会改变,所以我无法确定声音的当前位置在哪里。没有别的办法吗?编辑,一些代码:我使用这个函数从网络加载和播放mp3functionloadSoundFile(url){source=null;varrequest=newXMLHttpRequest();request.open('GET',url,true);request.responseType='arraybuffer';request.onload=functio
我需要知道正在播放的源的当前时间,但我不能使用context.currentTime,因为当我更改source.playbackRate.value时,上下文的速率也不会改变,所以我无法确定声音的当前位置在哪里。没有别的办法吗?编辑,一些代码:我使用这个函数从网络加载和播放mp3functionloadSoundFile(url){source=null;varrequest=newXMLHttpRequest();request.open('GET',url,true);request.responseType='arraybuffer';request.onload=functio
一些背景知识:人们喜欢游戏。人们使用互联网。互联网需要游戏。游戏使用声音。HTML5有.好的,到目前为止一切都很好。最近我发现-令我惊讶的是-IE9实际上支持playbackRate。我迫不及待地试了一下。更令人惊讶的是,它确实有效。我在Chrome中尝试了同样的方法,当我将它设置为0.5时,虽然它有效,但它非常刺耳。.我已经放弃了Firefox,因为它不支持MP3。继续,这是我的问题:IE和Chrome在更改playbackRate时都会应用音调校正。IE做得很好,Chrome做得很糟糕。无论哪种方式,我都不想要这个,我想要声音改变音调。有了这种能力,我可以删除650个文件,这些文件
一些背景知识:人们喜欢游戏。人们使用互联网。互联网需要游戏。游戏使用声音。HTML5有.好的,到目前为止一切都很好。最近我发现-令我惊讶的是-IE9实际上支持playbackRate。我迫不及待地试了一下。更令人惊讶的是,它确实有效。我在Chrome中尝试了同样的方法,当我将它设置为0.5时,虽然它有效,但它非常刺耳。.我已经放弃了Firefox,因为它不支持MP3。继续,这是我的问题:IE和Chrome在更改playbackRate时都会应用音调校正。IE做得很好,Chrome做得很糟糕。无论哪种方式,我都不想要这个,我想要声音改变音调。有了这种能力,我可以删除650个文件,这些文件
我一直在尝试使用createMediaElementSource将音频元素连接到网络音频api并让它工作,但我需要做的一件事是更改音频标签的播放速率,但我无法让它工作.如果您尝试运行下面的代码,您会发现它可以正常工作,直到您取消注释我们设置播放速率的行。当此行处于音频中时,音频将被静音。我知道我可以使用source.playbackRate.value在AudioBufferSourceNode上设置播放速率,但这不是我想要做的,我需要在音频元素连接到网络音频时设置播放速率api使用createMediaElementSource,所以我没有任何AudioBufferSourceNod