当我尝试研究为Windows制作图标,以及在保存之前我应该在我的.ico文件中保留什么大小/分辨率的图像时,有太多奇怪的信息。有人说在96DPI中放置16x16、24x24、32x32、48x48...等等。这就是让我恼火的地方,我觉得这没有任何意义。不是1像素=1像素吗?为什么他们坚持要将DPI混入其中? 最佳答案 永远正确的是1像素=1像素。真正改变的是像素在具有不同屏幕密度的各种显示器上的大小。这就是DPI所描述的-每英寸的点数(像素)。但是在图像大小的上下文中使用DPI只有当您将它与英寸(厘米)结合使用时才有意义。例如“
f#代码实际上比c#代码慢500倍。我究竟做错了什么?我试图使两种语言的代码基本相同。SetPixel在f#中慢得多是没有意义的。F#:moduleImagingopenSystem.Drawing;#lighttypeImage(width:int,height:int)=classmemberz.Pixels=Array2D.createwidthheightColor.Whitememberz.Widthwithget()=z.Pixels.GetLength0memberz.Heightwithget()=z.Pixels.GetLength1memberz.Save(file
我正在尝试为低成本USB显微镜设计自动对焦系统。我一直在开发硬件方面的精密PAP电机,它能够调节microscope中的聚焦旋钮。,现在我处于困难的部分。我一直在思考如何实现这个软件。硬件有两个USB端口,一个用于显微镜相机,另一个用于电机。我最初的想法是用C#编写一个应用程序,它能够从显微镜获取图像并前后移动电机,到目前为止一切顺利:)现在我需要一些关于自动对焦的帮助,如何实现它?有什么好的算法吗?或者可能是一个可以帮助我完成任务的图像处理库?我一直在谷歌搜索,但没有成功...我将不胜感激任何帮助/想法/建议!非常感谢:)编辑:谢谢你们的回答,我会尝试所有的选项并返回这里返回结果(或
基本上,我想使用线性算法来确定要为我的raycaster检查哪些单元格的碰撞。Bresenham这不是很好,因为它使用统一厚度方法,这意味着它忽略了至少没有覆盖一半线的单元格。一点也不好,因为这意味着我的线的某些部分没有被检查是否与单元格相交,从而导致错误。我似乎找不到任何“粗线”算法,谁能帮我找到一个?绿:我想要什么。红色:我目前拥有的和不想要的。 最佳答案 我遇到了与您完全相同的问题,并且找到了一个非常简单的解决方案。通常,Bresenham有两个连续的if来确定是否应该增加两个维度的坐标:publicvoiddrawLine(
我有这个事件:$(window).scroll(function(e){console.log(e);})我想知道我有多少像素滚动值,因为我认为滚动值取决于窗口大小和屏幕分辨率。函数参数e不包含此信息。我可以在每次滚动后存储$(window).scrollTop()并计算差异,但我可以采用不同的方式吗? 最佳答案 “滚动值”不依赖于窗口大小或屏幕分辨率。“滚动值”就是滚动的像素数。但是,您是否能够滚动,以及您可以滚动的量取决于容器的可用空间和容器内内容的尺寸(在本例中为容器是document.documentElement,或旧版浏
好吧,这可能是我做过的一件非常简单的事情(有那么几天),但我一辈子都想不通。长话短说,在我的main.scss中:.test{width:calc(100%-50px);}在我自动编译的main.css中(在代码编辑器甚至在线文件管理器中查看):.test{width:calc(100%-50px);}然而,在浏览器中它显示不正确,经检查,它已在某处转换为:.extra-test{width:calc(50%);}关于可能导致此问题的任何想法?(使用最新版本的Chrome) 最佳答案 好的,所以我做了更多的挖掘,我们使用的CMS(C
我正在寻找与PHP的preg_match_all()函数一起使用的正则表达式,它将为我提供CSS文件中的所有px值。例如,如果使用下面的css,那么预期结果将是一个数组:array("11px","0.45px","11.0005px","1.1px","888.888px")$pattern字符串是我目前所拥有的——但是它似乎没有用。我尝试使用的逻辑是:小数点前最多4位,小数点符号可选,小数点后可选,最多4位,后面跟“px”。$pattern="/([0-9]{1,4}\.*[0-9]{1,4}*px)/";$css='.some_class{font-size:11px;margi
我正在使用GD库动态创建图像。但是当我使用imagerotate()函数旋转图像时它工作正常,但它给出了非常刺激的图像粗糙边缘这是旋转的。如图所示。那么如何使旋转图像的这些边/边变得平滑? 最佳答案 一种避免获得Jaggieseffect的方法当旋转图像是通过使用另一种方式对像素进行采样而不是仅采用调整后的像素时,例如使用Nearest-neighborinterpolation使边缘更光滑。你可以看到matlab代码示例:im1=imread('lena.jpg');imshow(im1);[m,n,p]=size(im1);th
我正在使用aparapi编写一个Buddhabrot分形生成器。我让其中的OpenCL部分开始工作,生成了一个代表每个像素的一维数组。我将最终图像的尺寸作为最终整数,并编写了代码来获取该数组中任意点的索引。我想将其另存为图像,并尝试将BufferedImage与TYPE_USHORT_GRAY一起使用。这是我到目前为止所拥有的:BufferedImageimage=newBufferedImage(VERTICAL_PIXELS,HORIZONTAL_PIXELS,BufferedImage.TYPE_USHORT_GRAY);for(inti=0;i问题是,我不知道将RGB设置为什么
获取BufferedImage每个像素的RGB值的最快方法是什么?现在我正在使用两个for循环获取RGB值,如下面的代码所示,但是获取这些值的时间太长,因为嵌套循环总共运行了479999次图片。如果我使用16位图像,这个数字会更高!我需要一种更快的方法来获取像素值。这是我目前正在尝试使用的代码:BufferedImagebi=ImageIO.read(newFile("C:\\images\\Sunset.jpg"));intcountloop=0;for(intx=0;x 最佳答案 我不知道这是否有帮助,我还没有测试过,但你可以通