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java - Maven shade插件打包DLL

我必须向我的项目添加一个JNI模块。我在Maven中将模块安装为两个不同的Artifact:jar库:mvninstall:install-file-DgroupId=com.test-DartifactId=ssa-Dversion=1.0-Dpackaging=jar-Dfile=ssa.jar以及带有DLL的运行时库mvninstall:install-file-DgroupId=com.sirio-Dpackaging=ddl-DartifactId=ssa-runtime-classifier=windows-x86-Dversion=1.0-Dfile=SSADll.dll

java - 配置 Maven Shade minimizeJar 以包含类文件

我试图通过使用MavenShadePlugin的minimizeJar来最小化UberJar的大小。看起来minimizeJar只包含在代码中静态导入的类(我怀疑这是因为我在org\apache\commons的uberjar中看到了LogFactory.class\logging\但没有包含impl包的类,因此抛出java.lang.ClassNotFoundException:org.apache.commons.logging.impl.LogFactoryImpl当我运行uber-jar时)。有什么方法可以告诉Maven的Shade插件将指定的包包含到最终的jar中,而不管mi

iPhone 15 Pro与谷歌Pixel 7 Pro:哪款相机手机更好?

考虑到苹果最近将更多高级功能转移到iPhonePro设备上的趋势,今年秋天iPhone15Pro与谷歌Pixel7Pro的对决将是一场特别有趣的对决。去年发布的iPhone14Pro确实发生了这种情况,有传言称iPhone15Pro再次受到了苹果的大部分关注。预计iPhone15系列会有一些变化,例如切换到USB-C连接。但iPhone15Pro也可能会有一些独家更新,比如更耐用的材料和据传是iPhone有史以来最节能、最强大的新芯片组。虽然大部分注意力将集中在即将推出的Pixel8Pro上,但Pixel7Pro仍然是衡量新旗舰的一个很好的标准。毕竟,谷歌的Pro旗舰是你能买到的最好的相机手机

java - 使用 maven-shade-plugin 时的多余警告

我正在为一个简单的Maven项目使用maven-shade-plugin,该插件成功地将所有依赖项包含到最终的“阴影”jar中。该过程每次都运行良好,并且产生的正是我需要的。当“第一次”运行时(在clean之后),插件是安静的并且产生很少的输出。但是,当重新运行时(没有上次构建的clean),会出现很多这样的警告消息;[WARNING]Wehaveaduplicatepackage/a/b/foo.class[WARNING]Wehaveaduplicatepackage/c/d/bar.class这只是警告消息,最终的Artifact工作正常。我的问题很简单:如何安全地解决或抑制这些

【Unity 实用工具篇】✨ | 二维像素角色创作工具 2D Pixel Unit Maker

前言【Unity实用工具篇】|二维像素角色创作工具2DPixelUnitMaker一、介绍1.1相关链接1.2效果展示二、快速使用方法2.1导入插件2.2打开动画场景,完成初始化2.3配置自己想要的二维像素角色三、导出角色动画序列帧四、导入新项目使用4.1切割序列帧动画4.2配置角色动画片段总结

Pixel2Mesh: Generating 3D Mesh Models from Single RGB Images

论文:Pixel2Mesh:Generating3DMeshModelsfromSingleRGBImages背景从单一角度来推断三维形状对于计算机说具有挑战,值得研究。现有技术:基于体素单一角度来推断三维形状,计算量大,精度与分辨率之间难以平衡。基于点云单一角度推断三维形状,点云之间缺少连接,重建之后表面不光滑提出问题:能否用三角网格来根据单张RGB图像信息进行三维重建可行性分析:网格是轻量级的网格可以对三维形状细节进行建模​挑战:如何在神经网络中表示一个网络模型(不规则的图),而且要从二维规则网络给定颜色图像中提取形状细节如何让更新顶点的位置,让越来越与图像中的形状靠近贡献:第一次提出了端

FFmpeg h.265 MP4编码告警:deprecated pixel format used, make sure you did set range correctly

“使用了不赞成使用的像素格式,请确保您已使用ffmpeg正确设置了范围"直接忽略这个警告就可以了,我们取的海康摄像头的rtsp流的像素格式是yuvj420p,估计这种像素格式现在不太那啥,所以不赞成使用但是x264和x265编码器目前都支持这种像素类型,我们平时只用到x264和x265编码器,所以无所谓,但是像mpeg4这种编码器就不行了,它不支持yuvj420p这种像素格式参考文章:出现错误“使用了不赞成使用的像素格式,请确保您已使用ffmpeg正确设置了范围"…有人可以在下面检查我的代码吗?

javascript - Google Pixel 和 Google Pixel XL 设备的视口(viewport)宽度、高度和设备像素比是多少

我正在开发一个网站,想看看它在GooglePixel和GooglePixelXL设备上的运行情况。由于我无权访问这些设备,因此我需要知道这些设备的视口(viewport)宽度、高度和设备像素比。我已经尝试在Google上进行搜索,但仍然找不到任何有用的信息。最新的Chrome也没有在开发者工具中列出这些设备的尺寸。如果任何有权访问这些设备的人都能弄清楚所需的信息,那将非常有帮助。 最佳答案 Pixel和PixelXL均列为具有411×731的css像素分辨率,设备像素比分别为2.6和3.5。来源:https://material.i

javascript - Google Pixel 和 Google Pixel XL 设备的视口(viewport)宽度、高度和设备像素比是多少

我正在开发一个网站,想看看它在GooglePixel和GooglePixelXL设备上的运行情况。由于我无权访问这些设备,因此我需要知道这些设备的视口(viewport)宽度、高度和设备像素比。我已经尝试在Google上进行搜索,但仍然找不到任何有用的信息。最新的Chrome也没有在开发者工具中列出这些设备的尺寸。如果任何有权访问这些设备的人都能弄清楚所需的信息,那将非常有帮助。 最佳答案 Pixel和PixelXL均列为具有411×731的css像素分辨率,设备像素比分别为2.6和3.5。来源:https://material.i

内核编译-Pixel 6设备Android 13系统编译gki内核并整合KernelSU

背景为Pixel6编译内核,需要增加一些配置,和集成KernelSU。vmUbuntu22.04500g-24g内存默认状态:编译成功刷入真机后:下载内核以下操作前提:具备全球通上网以下操作前提:具备全球通上网以下操作前提:具备全球通上网参考官方文档通用内核映像(GKI)发布build|Android开源项目|AndroidOpenSourceProject如果未下载repo的先走这里流程,如果已经下载,忽略。(git和账号配置也是一样)mkdir~/binPATH