我正在阅读一本关于Swift设计模式的书,并遇到了一个示例,作者希望确保任何初始化特定类的子类的人都必须传入基类所需的值:classEmployee{privatevarprofessionBV:String//BV=backingVariableprivateinit(profession:String){self.professionBV=profession}finalvarprofession:String{returnprofessionBV}}//Evenifyoucreateyourowninithere,youalwayshavetopassina//valueforp
考虑以下try-with-resourcesblock:try(Foofoo=getAFoo()){}对于某些实现了java.lang.AutoCloseable的类Foo。如果getAFoo()返回null,那么会在右大括号上抛出空指针异常(由于运行时试图调用close)? 最佳答案 根据thisOracleblog:AfterdueconsiderationtheJSR334expertgrouphasdecidedthesemanticsofthetry-with-resourcesstatementonanullresour
我们正在考虑将依赖注入(inject)容器集成到我们的项目中。我看过的每个DIC都使用关联数组和/或魔法方法。例如,这是来自Pimple页面的示例:$container['session_storage']=function($c){returnnew$c['session_storage_class']($c['cookie_name']);};$container['session']=function($c){returnnewSession($c['session_storage']);};这是有原因的吗?我讨厌在我的代码中将字符串作为将要显示在某处的文字字符串以外的任何内容。
我来自C#背景,最近开始学习C++。我遇到的一件事是pimpl成语。我为一些大公司做过C#开发,但从未遇到过。也许这是错误的,但我的理解是在C++中这是必要的,因为使用了头文件并且没有部分类选项。但是在C#中,我们总是会使用类库来构建应用程序。如果库代码发生变化,我们会将其重新编译为dll并在应用程序项目中引用新的dll。我真的不明白为什么不能用C++完成同样的事情。Pimpl对我来说只是一个丑陋的黑客。 最佳答案 Isthepimplidiomusedinc#?这取决于你所说的这个成语是什么意思。所讨论的习惯用法本质上是将一个类型
使用pImplidiom时是否最好使用boost:shared_ptr而不是std::auto_ptr?我确定我曾经读过boost版本对异常更友好?classFoo{public:Foo();private:structimpl;std::auto_ptrimpl_;};classFoo{public:Foo();private:structimpl;boost::shared_ptrimpl_;};[编辑]使用std::auto_ptr是否总是安全的,或者是否存在需要替代boost智能指针的情况? 最佳答案 您不应该为此使用std
在HerbSutter'stalkatCppCon16他建议用conststd::unique_ptr编写pimplidiom(大约10分钟)。这应该如何与移动构造函数/赋值一起使用?c++17中有什么东西吗?我找不到任何东西。 最佳答案 如果您的类应该是永不为空的,那么非常量的唯一ptr(具有默认移动/分配)是不合适的。movector和moveassign都会清空rhs。一个constuniqueptr将禁用这些自动方法,如果你想移动,你必须在impl中编写它(并在外面有点胶水)。我会亲自编写一个具有我想要的语义的值ptr(然后
这不是一个重大问题,但我喜欢从警告中清除我的代码,所以这让我很紧张。我一直在使用c++11版本的pimplidiom以通常的方式隐藏我的库的类实现。//dllheaderclassFrameworkImpl;classEXPORT_APIFramework{Framework(constFramework&)=delete;Framework&operator=(constFramework&)=delete;Framework(Framework&&)=delete;Framework&operator=(Framework&&)=delete;public:Framework();
为什么make_unique调用会编译?make_unqiue不要求它的模板参数是一个完整的类型吗?structF;intmain(){std::make_unique();}structF{};问题源于我的PIMPL实现的“问题”:我确实理解为什么必须在实现类(PIMPL)的cpp文件中由用户声明和定义析构函数。但是移动包含pimpl-的类的构造函数仍然可以编译。classObject{};classCachedObjectFactory{public:CachedObjectFactory();~CachedObjectFactory();std::shared_ptrcreate
为什么C++有任何人都可以调用的public成员和将allprivate成员公开的friend声明给定外来的类或方法,但没有提供将特定成员公开给给定调用者的语法?我想用一些例程来表达接口(interface),这些例程只能由已知的调用者调用,而不必让这些调用者完全访问所有私有(private)内容,这感觉像是一件合理的事情。到目前为止,我能想到的最好的自己(下)和其他人的建议都围绕着各种间接性的习语/模式,我真的只是想要一种方法来拥有single,简单的类定义明确表明哪些调用者(比我、我的child或绝对任何人更细化)可以访问哪些成员。表达以下概念的最佳方式是什么?//CanIgran
关于pimplidiom有一些关于SO的问题,但我更好奇它在实践中的使用频率。我了解在性能和封装之间需要权衡取舍,另外由于额外的重定向会导致一些调试烦恼。这样,这是应该在每个类(class)还是全有或全无的基础上采用的东西?这是最佳实践还是个人偏好?我意识到这有点主观,所以让我列出我的首要任务:代码清晰代码可维护性性能我总是假设我需要在某个时候将我的代码公开为一个库,所以这也是一个考虑因素。编辑:欢迎提出任何其他选项来完成同样的事情。 最佳答案 我想说的是,您是按类(class)还是全有或全无的基础上进行这取决于您首先选择pimpl