我正在iOS9Beta4中测试我的应用程序,发现许多曾经在iOS8中运行的代码不再按预期运行。另一个例子是SpriteKit的SKEmitterNode“particleAction”属性。以下代码在iOS8中有效,但在iOS9中无效://createtheparticlemovementactionSKAction*move=[SKActionmoveByX:100y:100duration:5];//also,I'vetestedseveralotherSKActions,suchasscaleBy,fade,rotate,tonoeffecthere//createatarget