C++(Arduino包装器)问题:我正在一个连接了LCD的Arduino上写一个射击游戏-我有一个基类(Sprite),从这个基类派生出其他类-Alien,Missile和Player.Alien类的构造函数也有私有(private)成员pMissile(指向Missile类的指针)-我认为“对象中的对象”是描述这一点的一种方式。[当Alien发射导弹,它将自己的(x,y)坐标传递给导弹,导弹有自己的从Alien开始移动的方法。的坐标]我的问题是:如何通过Alien访问导弹的坐标?目的?简化的代码如下,我还绘制了类的表示://Bassclass-hasaform/shape,xand