首先让我说我在数学方面绝对是个糟糕的人,请多多包涵。我正在尝试计算圆上两点之间的Angular,这两个点是用户在一定时间内拖动的距离。这是我目前所拥有的:intervalId=setInterval(function(){if(p1x!=undefined){p2x=Xpos;}if(p1y!=undefined){p2y=Ypos;}if(p1x!=p2x||p1y!=p2y){p1a=p1x-wheelMiddleVer;p1b=p1y-wheelMiddleHor;a=Math.sqrt((p1a*p1a)+(p1b*p1b));p2a=p2x-wheelMiddleVer;p2
如何在Phaser.P2.body中应用摩擦力?在基于Air-Hockey移相器的游戏中。如何从曲棍球table上“关闭气流”?,在这个例子中:http://jsfiddle.net/ywzmkso3/32///InitializePhaser,andcreatesa400x490pxgamevargame=newPhaser.Game(400,400,Phaser.CANVAS,'game_div');vargame_state={};//Createsanew'main'statethatwilcontainthegamegame_state.main=function(){};g
关闭。这个问题不符合StackOverflowguidelines.它目前不接受答案。我们不允许提问寻求书籍、工具、软件库等的推荐。您可以编辑问题,以便用事实和引用来回答。关闭7年前。Improvethisquestion我一直在尝试对此进行一些搜索,我模糊地记得我曾在flash或silverlight中看到过p2p的演示,我在想是否有任何好的方法可以从javascript中使用它。我想让服务器作为客户端的连接器而不是代理数据。您可以指向任何执行此类操作的库或站点。Google并没有给我太多。我不需要简单的解决方案,只需要从某个地方开始。
有没有办法在没有中间服务器的情况下通过TCP或UDP建立真正的P2P通信?我知道如果两台计算机只有公共(public)IP地址,这是非常可行的,但如果它们位于任何类型的NAT路由器后面或在专用网络上,它就会开始变得棘手。.事实上,我越看越觉得平淡不可能。我发现了STUN、TURN和ICE协议(protocol)以及打洞,但据我所知,它们都需要某种服务器来至少建立连接。我很惊讶看似如此简单的事情似乎很难做到,我错过了什么吗?理想情况下,我正在寻找使用Golang的解决方案,任何帮助或C++中的示例也会很有用,谢谢。 最佳答案 这不是严
截止到目前,我们在单机上实现了区块链的几乎所有关键特性:随机生成的地址、安全、持久化、工作量证明、UTXO交易。接下来我们将使用rust-libp2p库来实现区块链的p2p网络。P2P网络P2P网络拓扑结构有很多种,有些是中心化拓扑,有些是半中心化拓扑,有些是全分布式拓扑结构。区块链网络中的全节点就是全分布式拓扑结构,即去中心化的,端到端的网络,节点直接连接到其他节点,它的拓扑结构是扁平的。SPV节点(简单支付验证节点),随机选择一个全节点进行连接,依赖这个全节点来获取数据,更接近半中心化的拓扑结构。在这里我们先实现全节点,后面再逐渐完善矿工节点和SPV节点,在本地网络中通过MDNS做节点发现
我正在编写一个移动应用程序,它将成为PC应用程序的远程控制。我想做的是使用WiFiDirect连接它们。我了解了P2P服务发现功能,它允许我直接查看运行特定服务的设备(而不是所有可用的WiFiDirect设备)。在Android方面,我使用以下技巧实现它:https://developer.android.com/training/connect-devices-wirelessly/nsd-wifi-direct.html在Windows端,我正在运行这个应用程序:https://github.com/Microsoft/Windows-universal-samples/tree/
按照目前的情况,这个问题不适合我们的问答形式。我们希望答案得到事实、引用或专业知识的支持,但这个问题可能会引发辩论、争论、投票或扩展讨论。如果您觉得这个问题可以改进并可能重新打开,visitthehelpcenter指导。关闭10年前。我正在寻找一个可靠的P2P框架或库,最好是用C#本地编写,但也可以使用C#可以与之交互的东西。您遇到过或使用过可靠的工具吗?
1)论文:P2-Net:Jointdescriptionanddetectionoflocalfeaturesforpixelandpointmatching2)论文地址:https://openaccess.thecvf.com/content/ICCV2021/papers/Wang_P2-Net_Joint_Description_and_Detection_of_Local_Features_for_Pixel_ICCV_2021_paper.pdf3)代码地址:https://github.com/BingCS/P2-Net4)论文来源:ICCV20215)论文作者:BingWang
有没有办法在没有任何服务器的情况下创建P2P网络聊天? 最佳答案 可以,但您必须决定见面的地点。如果您的friend将他的ip发送给您,您就可以连接。然后你只需要告诉更多的人加入。一段时间后,你会变得越来越大。然后,如果网络上的某个链路发生故障,云将split成两block云(netsplit)。然后每个人都需要知道如何回到“一朵云”。云中的某个人总是要玩服务器,这是通过投票来完成的。如果所有人都同意谁是服务器,那么就决定了。如果不同意,击落一个并再次投票。我想您必须托管自己的网络服务器才能提供网络界面。这个我没试过。但我认为它会起
这应该很简单,但我是菜鸟,我一辈子也搞不懂。我正在尝试使用正则表达式来匹配特殊打开/关闭标签内的文本:[p2][/p2]所以在这段文字中:apple[p2]banana[/p2]grape[p2]lemon[/p2]它应该匹配“banana”和“lemon”。到目前为止,我使用的正则表达式是:(?但这太贪心了。它匹配以banana中的“b”开头,以lemon中的“n”结尾,匹配banana[/p2]grape[p2]lemon。我该如何搭配香蕉和柠檬? 最佳答案 应该这样做:(?我添加了问号以使量词成为非贪婪的。