我有一个实现JohnConway生命模拟器的矩阵,其中每个单元格代表生命或缺乏生命。每个生命周期都遵循以下规则:任何少于两个活邻居的活细胞都会死亡,好像是由人口不足引起的。任何有两个或三个活邻居的活细胞都会存活到下一代。任何有超过三个活邻居的活细胞都会死亡,就像过度拥挤一样。任何死细胞只要有三个活的邻居就会变成活细胞,就像通过繁殖一样。每个单元格都有一个线程,它将按照上面列出的规则执行更改。我已经实现了这些类:importjava.util.Random;publicclassLifeMatrix{Cell[][]mat;publicActioncurrentAction=Action