您好,我正处于为即将开始的项目选择参与者框架的早期阶段。据我所知,Orleans旨在以牺牲一些性能为代价,尽可能减轻开发人员的痛苦。在Akka.net中,我知道actor的大小是400字节如果我是对的,你必须进入低级别来处理集群连接和由orleans管理的事情,但会给你带来很好的性能。我在互联网上找到的关于Orleans的唯一性能指标是:UsingX-LargeVMs(8CPUCores/14GBRAM)onMicrosoftAzure,withonesiloperVM:Agrainwillhandleamaximumof1,000requestspersecond.Asilowill
我正在尝试发布Azure云服务。开始发布后大约1小时,它返回此错误。我正在通过VisualStudio2013ultimate发布。我正在尝试创建一个基于Orleans的测试服务(不是示例之一)。我已经完成了step-by-stepclouddeploymenttutorial找不到任何我可能错过的东西。不过,我敢打赌这里有些东西,比如在某处设置了一些错误的连接字符串。我将再次检查它以确保一切都与教程中的一样(除非那里有错误)。另外,我使用移动服务作为API前端。设置此设置时也可能存在某些问题,因为它与我看过的示例不同。 最佳答案
我想知道这是否是一个过于宽泛的问题,但最近我让自己遇到了一段代码,我想确定如何从C#转换为正确的F#。旅程从here(1)开始(TPL-F#交互的原始问题),并继续here(2)(我正在考虑将一些示例代码转换为F#)。示例代码太长,这里无法重现,但有趣的功能是ActivateAsync,RefreshHubs和AddHub.特别有趣的地方是AddHub签名为privateasyncTaskAddHub(stringaddress).RefreshHubs电话AddHub在循环中收集tasks的列表,然后它在最后等待awaitTask.WhenAll(tasks)因此返回值匹配其签名pr
一、Actor模型工作原理 Actor模型是一种并发编程模型,它基于消息传递实现,是一种轻量级的并发模型。在Actor模型中,每个Actor都是一个独立的执行单元,它可以接收和发送消息,并且可以执行一些本地操作,但是不能直接访问其他Actor的状态。Actor模型的基本工作原理如下:1.每个Actor都有一个唯一的标识符,它可以接收和发送消息。2.Actor之间通过消息传递进行通信,每个Actor都有一个消息队列,用于存储接收到的消息。3.Actor可以执行一些本地操作,但是不能直接访问其他Actor的状态。如果它想要访问其他Actor的状态,它必须通过发送消息的方式向其他Act
快速使用MonimalAPI快速集成Orleans微软官网地址如下:https://learn.microsoft.com/zh-cn/dotnet/orleans/quickstarts/build-your-first-orleans-app?source=recommendations&tabs=visual-studio当然它的存储grain存储采用的是内存级别存储,我缓存了mssql存储。如果是内存存储使用如下代码就OksiloBuilder.AddMemoryGrainStorage("urls");我采用的是数据库存储:siloBuilder.AddAdoNetGrainStor