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android - GoogleMaps - 调用 onPause()

我想知道:当使用GoogleMapsv2时,mapView应该调用mapView.onPause()在onPause()中。super.onPause()应该在mapView.onPause()之前调用,还是之后调用?是不是应该这样:@OverridepublicvoidonPause(){super.onPause();mapView.onPause();}或者像这样:@OverridepublicvoidonPause(){mapView.onPause();super.onPause();}?两者似乎都有效(编译器和运行应用程序时都没有错误),但正确的用法是什么?

android - 在 onPause() 内调用 finish() 但在方向改变时不调用

我有一个应用程序需要在有人退出其主要Activity时调用完成(所以我不希望它被暂停),即使按下主页Activity也必须完成,来处理这个目前我只是在我的onPause()方法中调用finish(),因为一切都是用fragment完成的,所以它工作得很好并且没有稳定性问题。我唯一的问题是我无法处理方向变化,因为onPause()在onConfigurationChanged()之前被调用(允许我禁用这个发生旋转时的行为)。我可以创建一个服务来处理这个问题,但它的方式很复杂。有什么想法吗? 最佳答案 您可以使用onWindowFocu

android - onPause 停止 LocationManager

我觉得我这样做对吗?我有这段代码,它通过此处未显示的MyLocationListener方法开始寻找我的GPS位置,它可以工作,但我想在暂停时停止locationManager,我想或每当此Activity不是当前Activity时,但我无法获得removeUpdates代码解析。locationManager=(LocationManager)getSystemService(Context.LOCATION_SERVICE);locationManager.requestLocationUpdates(LocationManager.GPS_PROVIDER,MINIMUM_TIM

android - 找出 MediaPlayer 正在播放什么并停止它 onPause 或 onStop?

有没有人知道找出MediaPlayer当前正在播放什么并使用onStop()或onPause()覆盖?或者当应用程序在后台时停止MediaPlayer?我有很多声音,但我不知道哪个时刻会播放。抱歉,还在这边学习。 最佳答案 您可以检查MediaPlayer是否为空,如果不是则停止它。您可以在停止按钮监听器或onBackPressed()中为所有MediaPlayer执行此操作if(myPlayer!=null){myPlayer.stop();} 关于android-找出MediaPla

android - Activity 的 onPause 和 onResume 启动后无缘无故被调用

我有一个非常简单的Activity,它会在调用生命周期方法之一时记录一条消息。这是我的onCreate方法:@OverrideprotectedvoidonCreate(BundlesavedInstanceState){super.onCreate(savedInstanceState);LinearLayoutll=newLinearLayout(this);TextViewtv=newTextView(this);tv.setText("HELPME");ll.addView(tv);setContentView(ll);Log.i(TAG,"CREATE");}这是没有任何用户

android - 如何处理 onResume 中的 LiveData 项目 - 仅限 onPause 状态?

Documentationsays:LifecycleOwnerisconsideredasactive,ifitsstateisSTARTEDorRESUMED.但是,如果我希望它在状态仅为RESUMED时处于Activity状态怎么办?例如,当用户返回屏幕时显示一些奇特的动画。有没有办法只使用LiveData来做到这一点?现在,我正在检查事件发生时的状态,如果状态未恢复,我正在缓存它以在onResume方法中继续。感觉不对。 最佳答案 根据Google提供的文档,这是唯一的方法,至少目前是这样(我正在撰写此答案时是alpha3版

android - 在 onResume/onPause 中重新启动/暂停线程

我有一款游戏使用SurfaceView实现来显示对象。我有一个线程,它不时将SurfaceView绘制到屏幕上。游戏完全运行。不幸的是,每当游戏中断时,它都需要有一个暂停功能。嗯,我知道我需要操作onResume和onPause。但我做不对。该错误将我指向surfaceCreated,我在其中启动线程,告诉我该线程已经启动。我尝试在onResume和onPause上分别使用resume和suspend但没有任何改变。我怎样才能做到这一点?我已经完成了如何使用文件I/O处理来保存对象位置。提前致谢。 最佳答案 这是我做的:@Overr

android - 存储在 onPause、onStop 或 onSaveInstanceState 中的数据

我对onPause、onStop和onSaveInstanceState中的内容感到困惑。例如,Android文档说对于onPause-Commitunsavedchanges,butonlyifusersexpectsuchchangestobepermanentlysavedwhentheyleave(suchasadraftemail).对于onStop-youshoulduseonStop()toperformlarger,moreCPUintensiveshut-downoperations,suchaswritinginformationtoadatabase.对于onSa

widget - Flutter:小部件和导航的生命周期

我编写了一个flutter插件,它可以显示相机预览并扫描条形码。我有一个名为ScanPage的Widget,它显示CameraPreview并在检测到条形码时导航到新的Route。问题:当我将新路线(SearchProductPage)推送到导航堆栈时,CameraController会继续检测条形码。当ScanPage从屏幕上移除时,我需要在CameraController上调用stop()。当用户返回ScanPage时,我需要再次调用start()。我尝试了什么:CameraController实现WidgetsBindingObserver并对didChangeAppLifecy

widget - Flutter:小部件和导航的生命周期

我编写了一个flutter插件,它可以显示相机预览并扫描条形码。我有一个名为ScanPage的Widget,它显示CameraPreview并在检测到条形码时导航到新的Route。问题:当我将新路线(SearchProductPage)推送到导航堆栈时,CameraController会继续检测条形码。当ScanPage从屏幕上移除时,我需要在CameraController上调用stop()。当用户返回ScanPage时,我需要再次调用start()。我尝试了什么:CameraController实现WidgetsBindingObserver并对didChangeAppLifecy