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在没有 onpause() 或 onstop() 的情况下调用 ondestroy() 的 Android 场景

几天前,我被要求写下调用ondestroy()而没有调用onpause()或onstop()的场景。可能吗。如果是,请解释。 最佳答案 如果您尝试下面的代码,您会发现onDestroy()确实被调用而onPause()和onStop()生命周期回调被跳过。@OverrideprotectedvoidonCreate(BundlesavedInstanceState){super.onCreate(savedInstanceState);setContentView(R.layout.activity_main);finish();}

android - Activity 中的 onPause() 和 onStop()

我是Android开发新手,但仍然无法理解Activity中的onPause()和onStop()方法。在我的应用程序中,我有一个名为Counter的静态类,它将变量的状态保存在应用程序的内存中。我的应用程序在模拟器中运行良好。我试图测试的是onPause()与onStop()的不同行为。对于onPause,我希望保留存储在Counter类成员中的值,而调用onStop()我希望将计数器值重置为零。所以我重写了onStop()并将计数器类中的变量设置为零。但是,在模拟器中,我似乎无法让应用程序处于暂停状态。在模拟器中,我打开我的应用程序,练习它。然后我点击模拟器的主页按钮(不是返回按钮

android - 新 Activity 的 onStart 在父 Activity 的 onStop 之前被调用

我有一个申请。我使用startActivity()来启动Activity。谁能告诉我为什么系统首先调用新Activity的onStart(),而不是父onStop()?这甚至可能吗(没有系统错误)?我找到了FragmentonStop()beingcalleddirectlyafteronStart()-WHY?回答,但我与Fragments和使用android-support库没有任何共同之处。我被卡住了,因为我使用的是RoboSpice,它必须在onStart和onStop中包含正确的同步方法。我不能,因为系统以错误的顺序调用它。我也在这个应用程序中使用GCM和Analytics库

android - 如何在 onStop() 中检查屏幕开/关状态?

如前所述here,当屏幕熄灭时,会调用当前Activity的onStop()。当我的Activity的onStop()被调用时,我需要检查屏幕的开/关状态。所以我为这些操作(ACTION_SCREEN_ONANDACTION_SCREEN_OFF)注册了一个BroadcastReceiver来记录当前的开/关状态(它们工作正常,我已登录!)。但是当我关闭屏幕并检查onStop中的开/关状态时,它说屏幕已打开。为什么?我认为接收器必须在调用onStop之前收到ACTION_SCREEN_OFF,所以有什么问题? 最佳答案 您可以尝试使

android - 开始 Activity 后立即调用 OnPause 和 OnStop()

我有一个Activity需要在启动时打开屏幕(如果已关闭)。所以在onCreate中,我有:this.getWindow().setFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_KEEP_SCREEN_ON|WindowManager.LayoutParams.FLAG_SHOW_WHEN_LOCKED|WindowManager.LayoutParams.FLAG_TURN_SCREEN_ON,WindowManager.LayoutParams.FLAG_KEEP_SCREEN_ON|WindowManager.LayoutParams.FLAG_SH

java - 在 onPause、onStop 和 onDestroy 方法中调用父类(super class)方法的正确顺序是什么?为什么?

我刚刚浏览了AndroidDeveloperSite,刷新了Activity生命周期,在每个代码示例中,父类(superclass)方法旁边都有一条注释,上面写着“始终首先调用父类(superclass)方法”。虽然这在创建半周期:onCreate、onStart和onResume中是有意义的,但我对销毁半周期的正确过程有点困惑:onPause、onStop、onDestroy。在销毁特定于实例的资源可能依赖的父类(superclass)资源之前,首先销毁实例特定的资源是有意义的,而不是相反。但评论表明并非如此。我错过了什么?编辑:由于人们似乎对问题的Intent感到困惑,我想知道以下

java - 在 onPause、onStop 和 onDestroy 方法中调用父类(super class)方法的正确顺序是什么?为什么?

我刚刚浏览了AndroidDeveloperSite,刷新了Activity生命周期,在每个代码示例中,父类(superclass)方法旁边都有一条注释,上面写着“始终首先调用父类(superclass)方法”。虽然这在创建半周期:onCreate、onStart和onResume中是有意义的,但我对销毁半周期的正确过程有点困惑:onPause、onStop、onDestroy。在销毁特定于实例的资源可能依赖的父类(superclass)资源之前,首先销毁实例特定的资源是有意义的,而不是相反。但评论表明并非如此。我错过了什么?编辑:由于人们似乎对问题的Intent感到困惑,我想知道以下