jjzjj

c++ - 为什么我从函数返回一个对象时得到两个临时对象

这是我的c++代码classCTest{public:intnumber;intarr[10];};CTestReturn(intval){CTestobj;obj.number=val;returnobj;}intmain(){CTestobj=Return(10);return0;}通过查看汇编代码发现有两个临时对象//inmainCTestobj=Return(10);0009F6CEpush0Ah0009F6D0leaeax,[ebp-158h];passthefirsttemporaryobject'saddresstoReturn0009F6D6pusheax0009F6D

c++ - 我们应该在何时、何地以及为什么使用 "BigObject&& rv = std::move(big_obj);"?

我的编译器是最新的VC++2013预览版。#includestructBigObject{...};voidf(BigObject&&){}voidf(BigObject&){}voidf(BigObject){}intmain(){BigObjectbig_obj;BigObject&r1=big_obj;//OK.BigObject&&r2=big_obj;//errorC2440BigObject&&r3=std::move(big_obj);//OK.BigObject&&r4=r3;//errorC2440f(r3);//errorC2668:'f':ambiguouscal

c++ - 在同一个 .obj 模型文件上,Assimp 查看器比 Assimp C++ 导入器快得多

assimp库提供了一种从文件加载3D.obj模型的好方法。但是我发现它附带的assimp_viewer.exe(我使用3.1.1版)在导入我的.obj文件(42Mb,已经简化)时比我加载相同模型的C++代码要快得多。查看器在几秒钟内加载文件,而我的C++程序(MSVS2013/Win64/Release)需要154秒才能完成。我在查看器和C++中尝试了导入程序后处理标志,但我无法弥合两者之间的差距。对原因有什么想法吗?这是我的C++代码:#include#include#include#include#include"assimp/Importer.hpp"#include"assi

c++ - 显式实例化类模板中的自动构造函数

我有一个templatestructObj在头文件(obj.h)中使用显式自动移动构造函数(=default)声明的模板。//obj.h#pragmaonce#includetemplatestructObj{std::vectormember;Obj(intm):member(m){}Obj(Obj&&)=default;intmember_fun()const;};externtemplatestructObj;externtemplatestructObj;模板的成员函数在另一个文件(obj.cpp)中定义,并显式实例化模板://obj.cpp#include"obj.h"tem

c++ - ILINK32 错误 : Unresolved external '__fastcall System::TObject::NewInstance(System::TMetaClass *)' referenced from XXX. obj 的原因?

我从C++Builder2009的链接器中收到以下错误Unresolvedexternal'__fastcallSystem::TObject::NewInstance(System::TMetaClass*)'referencedfromXXX.obj?我们有一组Delphi文件(.pas)和一组C++Builder文件(.hpp和.obj),其中是从这些.pas文件生成的。一组文件被复制到另一台机器上。两台机器都安装了完全相同的C++Builder2009版本和相同的更新(最新:3+4)。当我在另一台机器上的C++Builder中创建一个空的VCL应用程序并将此集合中的一个obj文

c++ - SCons、Boost::ASIO、Windows 预编译 header 和链接器错误

在为多个平台开发C++时,我正在研究在构建过程中使用SCons。我在构建配置中完成了99%,但我在Windows上遇到了一个非常奇怪的错误,该错误与预编译头文件有关。更奇怪的是,它只发生在一个项目上。在这个项目的SConscript文件中,我有以下内容可以在Windows上编译PCH:ifenv['PLATFORM']=='win32':env['PCH']=env.PCH('MyPCH-LSCommon.pch','Common/src/MyPCH.h')[0]env['PCHSTOP']='"MyPCH.h"'我还设置了编译器标志以强制在项目中的所有文件中包含MyPCH.h:ife

c++ - STL复制功能的实现?

以下是std::copy函数的一些实现细节(来自vs2015):templateinline_OutIt_Copy_impl(_InIt_First,_InIt_Last,_OutIt_Dest,_Scalar_ptr_iterator_tag){//copy[_First,_Last)to[_Dest,...),pointerstoscalarsptrdiff_t_Count=_Last-_First;_CSTDmemmove(&*_Dest,&*_First,_Count*sizeof(*_First));return(_Dest+_Count);}似乎我们可以在标量类型的情况下使

c++ - QTimer::singleShot(0, object SLOT(obj_slot())) 是做什么的?

我是学习Qt的初学者,并试图理解提供的Qtexample用于下载操作。在downloadmanager.cpp,成员函数如下:voidDownloadManager::append(constQUrl&url){if(downloadQueue.isEmpty())QTimer::singleShot(0,this,SLOT(startNextDownload()));downloadQueue.enqueue(url);++totalCount;}我很困惑,为什么如果downloadQueue为空,则需要在添加url之前激活startNextDownload()。(注意:如果down

c++ - 为什么我的 visual studio .obj 文件比输出的 .exe 文件大?

作为背景,我是一个开源项目的开发人员,一个名为openframeworks的C++库,它是不同库的包装器,如opengl、quicktime、freeImage等。在下一个版本中,我们添加了一个名为POCO的c++库,它在某些方面类似于boost,因为它是java基础库的替代品类型功能。我刚刚注意到,在我将POCO库添加为静态链接库的最新版本中,在编译过程中生成的.obj文件非常庞大-例如,几个.obj非常小的.cpp文件每个文件为2mb。整体编译的.obj文件大约12mb左右。另一方面,生成的exe很小——300k到1mb。相比之下,在code::blocks中编译的相同库生成的.o

c++ - C/C++/Obj-C 中的符号数学库

关闭。这个问题不符合StackOverflowguidelines.它目前不接受答案。我们不允许提问寻求书籍、工具、软件库等的推荐。您可以编辑问题,以便用事实和引用来回答。关闭5年前。Improvethisquestion我正在尝试在iPhone上实现图形计算器。我正在寻找一个可以接受表达式或函数字符串并让我操纵它们(查找导数、截距、零等)的库。有这样的东西吗?