我正在构建一个使用OpenGLES2.0的Android应用程序,但我遇到了麻烦。我正在尝试将屏幕坐标(用户触摸的位置)转换为世界坐标。我试过阅读和玩GLU.gluUnProject,但我要么做错了,要么就是不明白。这是我的尝试……publicvoidgetWorldFromScreen(floatx,floaty){intviewport[]={0,0,width,height};floatstartY=((float)(height)-y);float[]near={0.0f,0.0f,0.0f,0.0f};float[]far={0.0f,0.0f,0.0f,0.0f};floa
我正在构建一个使用OpenGLES2.0的Android应用程序,但我遇到了麻烦。我正在尝试将屏幕坐标(用户触摸的位置)转换为世界坐标。我试过阅读和玩GLU.gluUnProject,但我要么做错了,要么就是不明白。这是我的尝试……publicvoidgetWorldFromScreen(floatx,floaty){intviewport[]={0,0,width,height};floatstartY=((float)(height)-y);float[]near={0.0f,0.0f,0.0f,0.0f};float[]far={0.0f,0.0f,0.0f,0.0f};floa