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javascript - 将对象附加到现有对象

是否有任何现有的方法可以将一个对象附加到另一个对象?我已经快速尝试将它们放在一起,但我不确定有几件事:我是否正确处理方法?我为append添加了一个异常(exception),但是当其他原型(prototype)函数存在时呢?我应该忽略新类中的函数吗?我应该如何处理null/undefined值?此外,我刚刚考虑过数组..处理数组的最佳方式是什么?typeof报告为“对象”。我想测试Array().constructor值将是前进的方向除了这几个问题之外,它似乎按照我想要的方式运行(仅在新对象中存在的地方覆盖/添加现有对象的各个部分)。有没有我遗漏的边缘情况?Object.protot

go - 如何限制 Golang 中变量的值?

这个问题在这里已经有了答案:CreatingaConstantTypeandRestrictingtheType'sValues(2个答案)WhatisanidiomaticwayofrepresentingenumsinGo?(14个答案)关闭4个月前。我知道Go惯用语没有setter和getter。但是我需要在Go中限制变量的值。我定义了新类型typeMyNewStringTypestring而定义为MyStringType的变量需要限制值。MyStringType的变量只能有3个值:"is"、“否”、“我不知道”如何在Golang中实现?在Java、C++中我有setter和ge

go - 如何限制 Golang 中变量的值?

这个问题在这里已经有了答案:CreatingaConstantTypeandRestrictingtheType'sValues(2个答案)WhatisanidiomaticwayofrepresentingenumsinGo?(14个答案)关闭4个月前。我知道Go惯用语没有setter和getter。但是我需要在Go中限制变量的值。我定义了新类型typeMyNewStringTypestring而定义为MyStringType的变量需要限制值。MyStringType的变量只能有3个值:"is"、“否”、“我不知道”如何在Golang中实现?在Java、C++中我有setter和ge