我在网上搜索过,但是关于这方面的信息很少。我有一个直播应用程序,我使用AndroidMediaCodecSDK通过RTMP堆栈发送编码的H264视频帧和由摄像头和麦克风生成的AAC音频block。我的直播流是720p,我的目标是2500Kbps的高质量。这显然需要非常好的网络连接,如果您使用数据计划,这意味着4G。问题是,即使连接最好,也会出现低峰值和拥塞,因此有时网络无法承受如此大的流量。因为我想提供高可靠性,所以我想在我的应用程序中包含自动自适应比特率,以便降低图像质量以提高可靠性。问题是——如何在不丢失帧的情况下实现这种对网络条件的自动适应?有可能吗?我使用过像Cerevo这样的