我在GooglePlay商店中已有一款游戏。现有版本完全使用AndroidStudio使用native代码开发。现在我准备在Play商店中发布同一游戏的高度增强版本,但这一次,该应用程序是使用libGDX开发的。问题是我的应用程序的原始包名称是com.myname.mygame(在透露真实姓名时存在一些保密问题)。我为libGDX基础项目提供了相同的包名。但是当它在android中编译时,它会在包名称中添加一个.android扩展名。所以包名称现在变成了com.myname.mygame.android,因此我无法将应用程序作为更新发布。如何更改包名称?编辑根据此处发布的答案之一,我尝