我正在寻找人们在实现为客户端TCP(或UDP)请求提供服务的服务器应用程序时使用的任何策略:设计模式、实现技术、最佳实践等。为了这个问题的目的,我们假设请求的持续时间相对较长(几分钟)并且流量对时间敏感,因此在响应消息时没有延迟是可以接受的。此外,我们既为来自客户端的请求提供服务,也为我们自己建立与其他服务器的连接。我的平台是.NET,但由于无论平台如何,底层技术都是相同的,所以我有兴趣查看任何语言的答案。 最佳答案 现代方法是利用操作系统为您多路复用许多网络套接字,让您的应用程序能够仅处理有流量的事件连接。无论何时打开一个套接字,
我正在用Indy10编写一个简单的客户端/服务器聊天程序。我的服务器(idtcpserver)向客户端发送命令,客户端回答,但是当多个客户端连接并且服务器发送命令时,所有连接的客户端向服务器发送数据。我如何向指定客户端而不是所有客户端发送命令? 最佳答案 可以将命令发送到所有连接的客户端的唯一方法是,如果您的代码循环遍历所有向每个客户端发送命令的客户端。因此,只需删除该循环,或者至少将其更改为仅发送给您感兴趣的特定客户端。向客户端发送命令的最佳位置是从客户端自己的OnExecute事件中发送命令,以避免由于命令重叠而破坏与该客户端的
我是C++的新手,我正在尝试开发基于boost::asio库的客户端-服务器应用程序。我(仍然)无法正确理解同步和异步模式之间的区别。我以前研究过HTTP和AJAX等Web协议(protocol)服务。来自thisexplanation,很明显HTTP是同步的,AJAX是异步的。TCP套接字通信在同步和异步方面有什么区别?从企业级多线程应用开发的角度来看,哪种模式更好,为什么?据我了解同步模式,客户端会阻塞一段时间,直到它从服务器接收到数据包/数据消息。并且在异步模式下,客户端在不阻塞当前操作的情况下执行另一个操作。为什么这是不同的?async是UDP的同义词吗?似乎并不关心它是否收到
我想在后台执行一些任务并添加取消任务的能力。类似于:while!isCanceled&&someOtherCondition(){doSome()}并从另一个线程取消任务:funccancel(){isCanceled=true}在Java中,我可以声明isCancelledvolatile,这就足够了。我如何在Swift中执行此操作? 最佳答案 似乎这是你的答案:Swiftdoesnot(yet)haveawell-definedmemorymodel,sothere’snodirectequivalentofC’svolatil
在我的项目中,我使用NSBlockOperation在后台线程上运行一个操作:varoperationQueue=NSOperationQueue()variop=NSBlockOperation(block:{self.reloadSize()/*calculation...*/})operationQueue.addOperation(iop)在后台线程中的计算完成后,我需要立即在NSTableView上调用:table.reloadData()。我会在同一个线程中执行此操作,但是,由于自动布局问题,必须在主线程中重新加载表格。我怎样才能跨两个线程实现这种异步关系?
在一个可能有多个线程运行的应用程序中,并且不确定这些方法是否会在多线程环境下被访问的可能性,但为了安全起见,我已经做了一个测试类来演示一种情况。一个方法有被编程为线程安全的(如果正确完成也请评论)但其余的不是。在这种情况下,remove和add中只有一行代码,是否有必要使它们成为线程安全的,或者是否要夸大其词。importFoundationclassSome{}classTest{vardict=[String:Some]()funchas(key:String)->Bool{varhas=falsedispatch_sync(dispatch_queue_create("has",
我将此代码用于后台工作:letqueue=dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT,0);dispatch_async(queue,{//SomeworkinthebackgroundandupdatingUItoo.});然而我正在阅读here我们应该使用:letpriority=DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULTdispatch_async(dispatch_get_global_queue(priority,0)){//dosometaskdispatch_async(dispa
我有一个问题可能与实现无关,而是一个提示/最佳实践问题。我正在使用Swift编写一个类,该类以JSON格式从在线源获取数据。我想在这个类中有特定的方法连接到在线资源并以字典类型返回结果。函数可能是这样的:funcgetListFromOnline()->[String:String]{varresultList:[String:String]=[:].../*SomeHTTPrequestissenttotheonlinesourcewithNSURLRequestThenIparsetheresultandassignittotheresultList*/...returnresul
我有以下代码:importSpriteKitimportFoundationclassGameScene:SKScene{varoccupiedCoordinates:NSMutableArray=NSMutableArray()funcaddShape(){//...shape.position=CGPoint(x:actualX,y:actualY)self.occupiedCoordinates.addObject(NSValue(CGPoint:shape.position))lethalfDuration=random(min:CGFloat(0.5),max:CGFloat
假设我们有一个能够self突变的结构,它必须作为后台操作的一部分发生:structThing{varsomething=0mutatingfuncoperation(block:()->Void){//Startsomebackgroundoperationdispatch_async(dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_BACKGROUND,0)){//Mutateselfuponbackgroundtaskcompletionself.something+=1block()}}}现在,当我在上下文中使用这样的结构时:v