我正在学习如何进行并发,我已经将其编写为自己的应用程序,以便在它运行后可以将其移植到不同的项目中。我要添加它的项目基本上会将RowInfo发送到全局QueueChannel,然后我的工作人员应该接手这项工作并进行处理。如果我将具有相同ID的两行排入队列,并且其中一行当前正在由工作人员处理,我将从队列中删除重复的行(如您所见,我在调度程序中执行“继续”的位置)。此排队/工作人员代码将在ListenAndServe阻塞的Web服务器上运行,因此我希望它始终保持运行状态,并且工作人员始终积极寻找工作。我不想关闭channel(除非我ctrl+C'd应用程序或其他东西)。我怀疑我遇到的错误与未
gomemorymodel文件说Toserializeaccess,protectthedatawithchanneloperationsorothersynchronizationprimitivessuchasthoseinthesyncandsync/atomicpackages.还有syncpackage说Packagesyncprovidesbasicsynchronizationprimitivessuchasmutualexclusionlocks所以由此我们可以得出结论,sync.Mutex是一个同步原语。还有一个非常强烈的暗示,即该包中的其他类型是同步原语。但是,它没
gomemorymodel文件说Toserializeaccess,protectthedatawithchanneloperationsorothersynchronizationprimitivessuchasthoseinthesyncandsync/atomicpackages.还有syncpackage说Packagesyncprovidesbasicsynchronizationprimitivessuchasmutualexclusionlocks所以由此我们可以得出结论,sync.Mutex是一个同步原语。还有一个非常强烈的暗示,即该包中的其他类型是同步原语。但是,它没
在此ZeroMQexample,//MultithreadedHelloWorldserver.//UsesGoroutines.Wecouldalsousechannels(anativeformof//inproc),butIstucktotheexample.////Author:BrendanMc.//Requires:http://github.com/alecthomas/gozmqpackagemainimport("fmt"zmq"github.com/alecthomas/gozmq""time")funcmain(){//Launchpoolofworkerthre
在此ZeroMQexample,//MultithreadedHelloWorldserver.//UsesGoroutines.Wecouldalsousechannels(anativeformof//inproc),butIstucktotheexample.////Author:BrendanMc.//Requires:http://github.com/alecthomas/gozmqpackagemainimport("fmt"zmq"github.com/alecthomas/gozmq""time")funcmain(){//Launchpoolofworkerthre
我有一条数据typedatastruct{//allgooddatahere...}此数据由管理器拥有,其他线程仅供读取使用。管理者需要定期更新数据。我如何为此设计线程模型?我可以想到两个选项:1.typemanagerstruct{//acquirereadlockwhenotherthreadsreadthedata.//acquirewritelockwhenmanagerwantstoupdate.locksync.RWMutex//apointerholdingapointertothedatap*data}2。typemanagerstruct{//copythepoint
我有一条数据typedatastruct{//allgooddatahere...}此数据由管理器拥有,其他线程仅供读取使用。管理者需要定期更新数据。我如何为此设计线程模型?我可以想到两个选项:1.typemanagerstruct{//acquirereadlockwhenotherthreadsreadthedata.//acquirewritelockwhenmanagerwantstoupdate.locksync.RWMutex//apointerholdingapointertothedatap*data}2。typemanagerstruct{//copythepoint
我目前正在尝试使用多线程通过Arduino从串口读取输入。我有两个线程从串行端口读取,它们都在读取相同的东西(忽略它们的函数名称)。这是代码:funcreadFirstLine(scanner*bufio.Scanner,port*serial.Port){forscanner.Scan(){log.Printf("%q\n",scanner.Text())}time.Sleep(time.Duration(1)*time.Second)}funcreadSecondLine(scanner*bufio.Scanner,port*serial.Port){time.Sleep(time
我目前正在尝试使用多线程通过Arduino从串口读取输入。我有两个线程从串行端口读取,它们都在读取相同的东西(忽略它们的函数名称)。这是代码:funcreadFirstLine(scanner*bufio.Scanner,port*serial.Port){forscanner.Scan(){log.Printf("%q\n",scanner.Text())}time.Sleep(time.Duration(1)*time.Second)}funcreadSecondLine(scanner*bufio.Scanner,port*serial.Port){time.Sleep(time
我需要一次一个block地详细说明一个文件(可能是一个大文件),并将结果写入一个新文件。简单的说,我有基本的功能来阐述一个block:funcelaborateBlock(block[]byte)[]byte{...}每个block都需要详细说明,然后按顺序写入输出文件(保留原始顺序)。单线程实现很简单:for{buffer:=make([]byte,BlockSize)_,err:=inputFile.Read(buffer)iferr==io.EOF{break}processedData:=elaborateBlock(buffer)outputFile.Write(proces