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前端“量子纠缠”:multipleWindow3dScene 来了

最近前端实现的量子纠缠在网络上火了起来,作者bgstaal的推文:效果如下:量子纠缠那我们一起来看下什么是量子纠缠,以及前端是如何实现的。什么是量子纠缠?在量子力学里,当几个粒子在彼此相互作用后,由于各个粒子所拥有的特性已综合成为整体性质,无法单独描述各个粒子的性质,只能描述整体系统的性质,则称这现象为量子缠结或量子纠缠。量子纠缠是一种奇怪的量子力学现象,处于纠缠态的两个量子不论相距多远都存在一种关联,其中一个量子状态发生改变,另一个的状态会瞬时发生相应改变。前端如何来实现?作者bgstaal在github上开源了一个项目,r说明如何使用Three.js和localStorage在多个窗口中设

如何跑通跨窗口渲染:multipleWindow3dScene

New这是一个跨窗口渲染的示例,用Three.js和localStorage在同一源(同产品窗口)上跨窗口设置3D场景。而这也是本周推特和前端圈的一个热点,有不少人在争相模仿它的实现,如果你对跨窗口的渲染有兴趣,可以读一读这个项目的代码。https://github.com/bgstaal/multipleWindow3dScenehttps://github.com/bgstaal/multipleWindow3dScene那么我们如何跑通这段代码呢?首先把项目克隆下来,放在一个目录,用vscode打开这个目录,在vscode中安装插件liveserver和Node.js当然你安装过就不用安

前端量子纠缠 效果炸裂 multipleWindow3dScene

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