有些东西在模拟器中不能正常工作。当我在模拟器上时,我想在我的开发过程中排除它们。有什么方法可以通过编程方式判断代码是否在模拟器中运行。 最佳答案 我刚刚在watchKit中试过了。NSString*modelNameStr=[[WKInterfaceDevicecurrentDevice]name];NSLog(@"modelNameStr:%@...",modelNameStr);if([modelNameStrisEqualToString:@"MacBookPro2012"]){//deviceissimulator}else