编辑:[答案2中的解决方案]我是LUA的新手,在尝试做我想做的事情时遇到了麻烦。我有一个看起来像这样的C++对象:C++对象定义structTLimit{boolenabled;doublevalue;TLimit():enabled(false),value(0.0){}~TLimit(){}};classTMeaurement{public:TMeasurement():meas(0.0){}~TMeasurement(){}TLimitmin;TLimitmax;doublemeas;};我希望能够在LUA中访问以下形式的TMeasurement类型的对象:LUA所需用途--ob
我有一个使用用户数据对象运行良好的脚本系统。但是,我现在想在我的用户数据上拥有一个可以采用常规表的属性。我认为我应该做的是创建一个普通表并将元表设置为使用我当前的一组元方法,但是我正在努力理解如何做到这一点-我确信这是一个简单的调整,我可以现在就看到它。我现有的代码如下:voidLuaContext::push(lua_State*state,boost::shared_ptrwrapped){staticstructluaL_Regmethods[]={{"__index",LuaWrapped::static_get},{"__newindex",LuaWrapped::stati
我在我的C++程序中有对象作为用户数据传递给Lua,我重写了这个用户数据的元表,以便对对象的索引进行赋值(通过__newindex和__index)导致对C的调用,这转换赋值以影响C++对象或将C++元素转换为Lua值(另一个用户数据或基本类型,如bool、number、string)。用户数据作为参数传递给从我的C++程序调用的类似事件的Lua函数。luaL_newmetatable(L,"object");lua_pushstring(L,"__index");lua_pushvalue(L,-2);/*pushesthemetatable*/lua_settable(L,-3);
在下面的示例中,创建了一个userdata值,类型为MyType,并使用元函数__tostring创建了一个表,该元函数调用LI_MyType__tostring。该代码创建了一个基于闭包的luaOOP。我对所提供示例的不满是,似乎只有一种方法可以通过上值将userdata与方法调用相关联。就其本身而言,这不是问题,除非我想跨实例共享相同的元表。在一个理想的世界中——我希望通过这个问题来挖掘——有没有一种方法可以将上值与值(例如userdata)相关联,而无需通过以下方式将其与函数调用相关联升值?我希望有一个技巧可以让我继续使用基于闭包的luaOOP和跨实例共享相同的元表。我并不乐观,
Lua元表(Metatable)在Luatable中我们可以访问对应的key来得到value值,但是却无法对两个table进行操作(比如相加)。因此Lua提供了元表(Metatable),允许我们改变table的行为,每个行为关联了对应的元方法。例如,使用元表我们可以定义Lua如何计算两个table的相加操作a+b。当Lua试图对两个表进行相加时,先检查两者之一是否有元表,之后检查是否有一个叫__add的字段,若找到,则调用对应的值。__add等即时字段,其对应的值(往往是一个函数或是table)就是"元方法"。有两个很重要的函数来处理元表: setmetatable(table,metata
Lua元表(Metatable)在Luatable中我们可以访问对应的key来得到value值,但是却无法对两个table进行操作(比如相加)。因此Lua提供了元表(Metatable),允许我们改变table的行为,每个行为关联了对应的元方法。例如,使用元表我们可以定义Lua如何计算两个table的相加操作a+b。当Lua试图对两个表进行相加时,先检查两者之一是否有元表,之后检查是否有一个叫__add的字段,若找到,则调用对应的值。__add等即时字段,其对应的值(往往是一个函数或是table)就是"元方法"。有两个很重要的函数来处理元表: setmetatable(table,metata