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android - 链接共享库 libGLES_mali.so 导致 dlopen 失败 : library "android.hardware...@1.0.so" not found in Android >= 7. 0

从Android7.0开始,不再可能链接到非ndk共享库(参见NDKAppsLinkingtoPlatformLibraries)。一种可能的解决方法是将库包含在apk中(参见Updateyourapp)。您尝试链接的库可能依赖于其他非ndk库。在这种情况下,您也应该包括这些库。就我而言,我一直在开发一个使用OpenCL的应用程序。在ARM设备上,具有正确符号的库是libGLES_mali.so。该应用程序在Android=7.0的设备上崩溃。我可以在logcat中读取的错误是:java.lang.UnsatisfiedLinkError:dlopenfailed:library"an

android - Nexus 10/Android 4.2.2(三星 Exynos 5 w/Mali-T604)上的 glTexSubImage2D 性能较慢

我有一个Android应用程序可以将视频解码为yuv420p格式,然后使用OpenGLES渲染视频帧。我使用glTexSubImage2D()将y/u/v缓冲区上传到GPU,然后使用着色器进行YUV2RGB转换。所有EGL/OpenGL设置/渲染代码都是native代码。现在我并不是说我的代码没有问题,但考虑到相同的代码在iOS(iPad/iPhone)、Nexus7、KindleHD8.9、SamsungNote1和其他一些廉价的中国平板电脑上运行良好(A31/RockChip3188)运行Android4.0/4.1/4.2。我会说我的代码不太可能是错误的。在这些设备上,glTex

android - 在 MALI 400 上让 SurfaceTexture 与 Android Videoplayer 一起工作时出现问题

我编写了一个应用程序,基本上使用此处许多帖子中的代码将视频渲染到纹理中。我猜原件来自此处的一些nVidia样本(VideoSurfaceView):UsingSurfaceTextureinAndroid此示例在移动设备和平板电脑上运行良好-两者均基于Tegra。然后我在基于MALI400的安卓系统(MinixNeo5)上尝试了相同的代码,我可以看到视频在播放,但我得到的主要是黑屏,上面有一些垃圾(只有3或4行)我尝试使用OpenGLES跟踪器来检查从SurfaceTexture复制回纹理本身的内容,但看起来跟踪器无法正确显示它(无论是在tegra系统上还是在tegra设备上。请注意我