我使用makehuman和blender创建了一个人体模型,当我使用这个模型在应用程序中显示时它看起来像这样在Blender中它看起来像这样和PVRShaman看起来像这样在PVRShaman中打开时显示类似这样的错误以及我用来显示这个的代码CC3Camera*cam=[CC3CameranodeWithName:@"Camera"];cam.location=cc3v(0.0,0.0,50.0);[selfaddChild:cam];CC3Light*lamp=[CC3LightnodeWithName:@"Lamp"];lamp.location=cc3v(-2.0,0.0,0.0