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windows - 从可移植可执行文件的 .idata 部分打印出隐式链接的 dll 的名称

我正在尝试编写一个代码,该代码应该通过使用exe的.idata部分中的IMAGE_IMPORT_DESCRIPTOR结构的“名称”字段打印出exe中所有导入的dll的名称,但程序似乎陷入无限循环。谁能告诉我如何正确打印出名字...#include#include#include#includeintmain(){FILE*fp;inti;if((fp=fopen("c:\\LinkedList.exe","rb"))==NULL)std::coutName,".idata"))t=pimsh->PointerToRawData;pimsh++;}fseek(fp,t,0);IMAGE_

c++ - 错误 : passing 'const T' as 'this' argument of 'bool T::operator<(T)' discards qualifiers

#include#include#includeclassMyData{public:intm_iData;booloperatormyvector(2,MyData());myvector[0].m_iData=2;myvector[1].m_iData=4;std::sort(myvector.begin(),myvector.end());}尝试编译这个给出:error:passing'constMyData'as'this'argumentof'boolMyData::operator 最佳答案 比较运算符将在类实例的常量引

关于单片机的data, idata,xdata,code

51单片机的运行内存分前128字节和后128字节。前面128个字节好像cpu里的寄存器,读写非常快。后面的128字节只能用指针访问。单片机可以外扩运行内存条,外扩的这部分内存叫xdata。我对单片机运行机制的理解就像搭建积木。以乐高积木举例:单片机是玩家,code区是说明书,data是积木块,单片机看着说明书把积木块拼装成汽车![](https://img-blog.csdnimg.cn/0c04ee6ba95346a7a63b634cdbd69bba.png#pic_center声明:以下是复制粘贴来的。做为笔记程序可以简单的分为code(程序)区,和data(数据)区,code区在运行的时

windows - PE .idata 部分

根据我阅读的文档,Windows可执行文件的导入目录通常位于名为.idata的部分中。(我知道这些名称实际上只是注释,但“通常...称为”大概意味着Microsoft工具链将默认使用该名称。)当我使用Microsoft编译器编译和链接一个简单的C测试程序,然后转储结果时,没有名为.idata的部分。但是,在可选header中有一个正的RVA和导入目录的大小,因此导入表就在那里。现在的导入目录是放在一个不同名称的部分中,还是我遗漏了什么? 最佳答案 确实,在我刚刚构建的可执行文件中,没有.idata部分。使用PEExplorer,我们

windows - .rdata 和 .idata 段有什么区别?

我在IDA中注意到,我分析的PE文件不仅有.rdata部分,还有.idata部分。有什么区别? 最佳答案 .rdata用于常量数据。它是.data段的只读版本。.idata包含导入目录(.edata用于导出)。EXE和DLL使用它来指定导入和导出的函数。有关详细信息,请参阅PE格式规范(http://msdn.microsoft.com/library/windows/hardware/gg463125)。总结典型的段名称:.text:Code.data:Initializeddata.bss:Uninitializeddata.r

【51】单片机中的data、idata、xdata、code等关键字的作用

说明data:RAM低128字节,响应速度最快,采用直接寻址方式idata:RAM高128字节,采用间接寻址方式,速度相对较慢bdata:片内RAM,位寻址方式xdata:外部扩展RAM,采用DPTR访问pdata:外部扩展RAM低256字节,分页寻址(一页256byte)code:程序存储区解读先来看一份某型号的51单片机手册的介绍:该单片机内部有三个存储器:内部RAM(IRAM),外部RAM(XRAM),以及程序存储器(IROM)。内部RAM由256个字节组成,具有较高的存取性能(支持直接寻址和间接寻址)。相比之下,外部RAM有1KB大小,但需要更长的存取周期。程序存储器是一个16KB的F