我有以下场景:一个位图用作背景,另一个位图用作覆盖层,可以是50%透明或不透明(在运行时可更改),第三个位图包含第二个掩码位图。我尝试了不同的Xfermodes配置和绘图顺序,但未能找到合适的。我将掩码用作位图,因为我需要能够在程序的两次运行之间或配置更改之间保存它。它是在用户在屏幕上绘制时创建的,有效地清除了war迷雾。来自最佳尝试的代码fragment。唯一没有像我希望的那样起作用的是我的面具的透明度。@OverrideprotectedvoidonDraw(Canvascanvas){canvas.drawBitmap(mFogOfWar,mTransformationMatri