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ios - lipo 无法打开输入文件(没有这样的文件或目录)xcode

当我尝试使用http://jaym2503.blogspot.in/2012/09/how-to-create-custom-ios-framework.html中的指令制作.framework文件时出现此错误..有没有人遇到过这个?.. 最佳答案 确保您已完成此操作。用你的框架名称替换“FW_NAME”,在我的例子中是“iOSBundle”除了你得到这个之外的原因是源代码依赖性问题。要分析这个,只需添加2个文件即;appDelegate.h和.m看看框架是否构建完成。检查是否已正确设置VALID_ARCHS。构建事件架构是NOSe

ios - 了解 lipo 工具的架构结果

我为armv7构建了一个Xcode项目,armv7sarm64。我在生成的.a文件上运行了lipo-info:Architecturesinthefatfile:Release-iphoneos/libhlsl2glsl.aare:armv7(cputype(12)cpusubtype(11))(cputype(16777228)cpusubtype(0))这是在告诉我什么? 最佳答案 它显示cputype和cpusubtype是您使用函数sysctl或syctlbyname得到的。请参阅mach/machine.h以了解定义的值:

ios - 库胖文件不起作用

我正在尝试在我的iOS项目中为Boost1.54.0使用胖文件。以下是有关lipo-detailed_info命令的结果文件的信息:Fatheaderin:boost.framework/boostfat_magic0xcafebabenfat_arch5architecturearmv7cputypeCPU_TYPE_ARMcpusubtypeCPU_SUBTYPE_ARM_V7offset108size2963176align2^2(4)architecturearmv7scputypeCPU_TYPE_ARMcpusubtypeCPU_SUBTYPE_ARM_V7Soffset2

ios - RestKit - Lipo 错误 : can't open input file in Xcode5

我有一个iOS应用程序需要在iOS7上升级。我正在使用RestKit版本0.10.2。存档时出现以下错误。/Applications/Xcode2.app/Contents/Developer/Toolchains/XcodeDefault.xctoolchain/usr/bin/lipo:can'topeninputfile:/Users/khawarshahzad/Library/Developer/Xcode/DerivedData/MyAPP-fcvmsuowvnqkdseskmuetssnxoww/Build/Intermediates/ArchiveIntermediate

具有 iphoneos 和 iphonesimulator 架构的 iOS 通用框架

xcodebuild可以构建一个sdk设置为iphoneos或iphonesimulator但不能同时设置的项目,所以为了生成包含armv7arm64和i386x86_64架构,我必须运行xcodebuild两次,然后使用lipo将所有架构组合成1通用二进制文件。我看到这样做的商业框架,但它导致了一个不正确的info.plist文件,因为它有一个字段,CFBundleSupportedPlatforms并且所有迹象都指向它只包含1个值,例如,CFBundleSupportedPlatforms=("iPhoneSimulator")。似乎lipo不应该以这种方式使用,因为xcodebu

iOS 胖二进制文件 : should every arch include bitcode?

在构建要在启用位码的应用程序中使用的库时,是否需要使用-fembed-bitcode或仅使用其中一个来构建fat二进制文件中的每个拱门?其中之一是因为位码是独立于体系结构的并且只会被复制?所有这些都是因为预处理器命令可能会根据架构(例如NSInteger宽度)更改代码?排除x86切片,否则duplicatesymbol_llvm.cmdline会发生吗?-rdar://21884601 最佳答案 Bitcode只是LLVMIR的另一种形式,这是依赖于架构的。这意味着你的fat二进制文件中的每个切片都应该包含它自己的位码部分。UPD.

ios - 带 : Stripping frameworks fatal error: lipo: -remove's specified would result in an empty fat file 的 Realm 框架错误

自从我更新了Realm.framework后,我遇到了一个丑陋的错误。错误是:Strippingframeworksfatalerror:lipo:-remove'sspecifiedwouldresultinanemptyfatfile如果我在构建阶段为相应的运行脚本选择“仅在安装时运行脚本”框,它会编译以进行测试。但是,当我尝试存档时却没有。有人对此有想法吗?谢谢, 最佳答案 如果您没有按照https://realm.io/docs/objc/latest#installation中列出的安装说明进行操作,则可能会发生此错误正是

objective-c - 命令/usr/bin/lipo 失败,退出代码 1 错误

我终于完成了我的应用程序,正准备上传时突然出现错误,我不知道该怎么做。我检查了其他帖子说要更改代码签名身份,我已经这样做了,但没有成功。我尝试了身份中的每个选项,但没有任何变化。如果有人知道发生了什么,我将非常感激,因为我只想提交我的应用程序。这是错误日志中的其他内容:/usr/bin/lipo:/Users/teddy/Library/Developer/Xcode/DerivedData/grocery_stores-dcyubhefhrcjhtcxbhldfpukdgdz/Build/Intermediates/grocerystores.build/Release-iphone

objective-c - 命令/usr/bin/lipo 失败,退出代码 1 错误

我终于完成了我的应用程序,正准备上传时突然出现错误,我不知道该怎么做。我检查了其他帖子说要更改代码签名身份,我已经这样做了,但没有成功。我尝试了身份中的每个选项,但没有任何变化。如果有人知道发生了什么,我将非常感激,因为我只想提交我的应用程序。这是错误日志中的其他内容:/usr/bin/lipo:/Users/teddy/Library/Developer/Xcode/DerivedData/grocery_stores-dcyubhefhrcjhtcxbhldfpukdgdz/Build/Intermediates/grocerystores.build/Release-iphone

ios - 使用 swift 发布 OS X 和 iOS 项目构建配置的 Lipo 错误

我有一个项目(FlappyThing),它有iOS(Flappy-Thing-iOS)和OSX(Flappy-Thing-OSX)目标,完全使用swift(没有obj-c)。我正在使用Xcode6.1.1。当我在我的Mac或模拟器上运行该应用程序时,它编译并运行良好,没有任何错误。但是当我尝试分析应用程序时(我认为它使用发布构建配置而不是调试),我得到了一堆错误:当我在iOS上(在模拟器上)分析时:1.Lipoerror/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Toolchains/XcodeDefault.xctoolchain/usr/b