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ios - 在 xcode 中更新 cocos2d,添加 kazmath

所以我有一个现有的cocos2d项目,想升级cocos2d版本。我在xcode中右键单击我的项目并选择“添加文件...”选项。然后我从cocos2d提取的文件夹中选择kazmath文件夹。在将文件添加到我的项目时,如果需要,我选择了复制项目。现在的问题是kazmath库在我的项目中显示为蓝色图标并且无法被引用。其他源代码文件夹以黄色图标显示,因此这里肯定有所不同。截图为: 最佳答案 您选择了创建文件夹引用选项而不是创建组选项。删除文件夹并重新添加。确保您选择了创建群组选项。执行此操作后,如果仍然出现错误,则将kazmath文件夹的父

ios - 找不到 Cocos2D kazmath/kazmath.h 文件

在我的应用程序中,我正在从Cocos2D版本1.10->2.0-rc0a升级。据我所知,我所做的一切都是正确的,我认为问题只与用户header搜索路径有关。所以我的Cocos2D文件是within一个文件夹within一个文件夹within一个文件夹within一个文件夹,在我的桌面上。所以实际的cocos2D文件是4个文件夹,直到它到达桌面。我的用户标题搜索路径如下所示:"/Users/myname19/Desktop/NewMyAppBeta/MyApp3/MyApp3"所以完整的错误是:词法或预处理器问题,在CCNode.h中找不到“kazmath/kazmath.h”文件。实际