我正在为Android创建一个骰子滚筒应用程序。使用Kotlin、OpenGL-ES和jBullet。我已经实现了骰子。现在我需要创建墙,否则骰子会滚出屏幕。因为屏幕可以有不同的纵横比,我试图用glUnProject确定墙壁的位置,但我无法弄清楚。我收到的坐标不正确。gl.glViewport(0,0,width,height)//ResetTheCurrentViewportgl.glMatrixMode(GL10.GL_PROJECTION)//SelectTheProjectionMatrixgl.glLoadIdentity()//ResetTheProjectionMatri