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[Unity独立/合作开发]实现背包系统中物品的拾取拖拽掉落还有换位置

米娜桑扩你急哇,大家好久不见,由于最近一直在忙活比赛的项目,什么画画啊写代码啊一直都没时间跟大伙更新一期视频,今天就来点大家想看的东西,我们来实现背包系统中物品的拾取拖拽掉落还有换位置。学习目标: 首先学习之前所需要的必备知识有:ScriptableObject,数据结构链表的使用,以及一些涉及到UnityEditor相关便于我们开发的,射线相关的UI以及EventSystems的命名空间,那么现在就开始吧。学习内容: 首先我们需要整体的对物品进行一个描述,如它是什么类型的,是可以浇花的,还是可以种地的,还是可以攻击的,我们将在一个只用来写枚举的C#脚本中创建它,publicenumItemT